Quiz Konsep Perangkat Lunak

Quiz Konsep Perangkat Lunak

11th Grade

38 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SH Sistem Komputer 6

SH Sistem Komputer 6

6th Grade - University

40 Qs

ALGORITMA & FLOWCHART

ALGORITMA & FLOWCHART

11th Grade - University

35 Qs

UH Materi Ms. Word

UH Materi Ms. Word

7th Grade - University

35 Qs

11-sinf 8-dars

11-sinf 8-dars

11th Grade

33 Qs

NILAI PRA PAT KELAS 11 B

NILAI PRA PAT KELAS 11 B

11th Grade - University

35 Qs

Quiz Informatika Kelas X SMA

Quiz Informatika Kelas X SMA

10th Grade - University

40 Qs

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

9th - 12th Grade

40 Qs

UTS 3D Animasi

UTS 3D Animasi

11th Grade - University

35 Qs

Quiz Konsep Perangkat Lunak

Quiz Konsep Perangkat Lunak

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Titin Safitri

Used 4+ times

FREE Resource

38 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda sedang mempelajari konsep perangkat lunak dan mendapati bahwa perangkat lunak tertentu menyediakan antarmuka grafis untuk pengguna agar dapat berinteraksi dengan sistem komputer. Berdasarkan definisi, perangkat lunak apakah yang paling tepat untuk kategori ini?

Sistem operasi

Compiler pemrograman

Perangkat lunak aplikasi

Driver perangkat keras

Alat pemrograman IDE

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak aplikasi digunakan oleh pengguna untuk menjalankan tugas spesifik. Jika Anda menginginkan perangkat lunak untuk mengedit foto, aplikasi apa yang paling tepat untuk digunakan?

Linux

Adobe Photoshop

Visual Studio

Python

Windows Server

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Anda ingin membuat program yang dapat secara otomatis mengelola dan memproses data di server tanpa memerlukan interaksi langsung dengan pengguna. Manakah dari berikut ini yang lebih tepat digunakan untuk membuat program tersebut?

Microsoft Word

JavaScript (sebagai bahasa pemrograman)

Windows Explorer

Ubuntu (sebagai sistem operasi)

Excel (sebagai aplikasi spreadsheet)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika anda ingin membuat flowchart sebagai acuan anda sebelum membangun code program, manakah dari aplikasi berikut ini yang lebih tepat digunakan…

Microsoft Word

JavaScript

Windows Explorer

Ubuntu

Microsoft Visio

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada awalnya, permainan video hanya terdiri dari grafis yang sangat sederhana, seperti permainan Pong pada tahun 1972. Seiring berkembangnya teknologi perangkat lunak gim, grafis 3D dan dunia terbuka menjadi lebih umum. Apa faktor utama yang memungkinkan perkembangan ini terjadi dalam industri gim?

Kemajuan dalam algoritma kecerdasan buatan (AI)

Peningkatan kecepatan internet untuk koneksi multiplayer

Perkembangan perangkat keras grafis (GPU) dan peningkatan daya komputasi

Meningkatnya ketertarikan masyarakat terhadap gim online

Penggunaan perangkat lunak berbasis cloud untuk penyimpanan data

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada awal pengembangan perangkat lunak gim, banyak gim yang hanya dapat dimainkan di konsol atau komputer tertentu. Seiring waktu, gim telah beralih ke model distribusi yang lebih fleksibel, seperti platform digital dan gim berbasis cloud. Apa keuntungan utama dari perkembangan ini?

Gim sekarang dapat diakses dari berbagai perangkat tanpa memerlukan instalasi fisik

Gim menjadi lebih bergantung pada perangkat keras khusus

Platform digital dan cloud hanya mendukung gim bertema olahraga

Perangkat keras untuk gim berbasis cloud menjadi lebih mahal

Pengembang kini harus menggunakan perangkat lunak yang lebih rumit

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak gim modern semakin bergantung pada kecerdasan buatan (AI) untuk menciptakan pengalaman yang lebih dinamis dan menantang bagi pemain. Salah satu contoh implementasi AI dalam gim adalah musuh yang beradaptasi dengan strategi pemain. Apa keuntungan utama dari penggunaan AI dalam konteks ini?

Memungkinkan gim berjalan lebih cepat dengan sedikit interaksi pemain

Membuat musuh selalu bisa dikalahkan pemain

Meningkatkan tantangan dan pengalaman bermain dengan membuat musuh lebih pintar dan responsif

Menyederhanakan pembuatan grafis dalam gim

Mengurangi biaya pengembangan gim

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?