Preguntas sobre Modelado 3D en Maya

Preguntas sobre Modelado 3D en Maya

11th Grade

9 Qs

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Preguntas sobre Modelado 3D en Maya

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Design

11th Grade

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Diseño Gráfico-ITSO

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el uso principal de la herramienta Multi-Cut?

Duplicar geometrías de manera precisa.

Cortar una geometría para añadir nuevas aristas y subdivisiones.

Unir vértices separados en un modelo.

Fusionar capas en el Outliner.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué parámetro en Bridge puedes ajustar para crear una transición más suave entre dos aristas?

Divisions

Extrude Offset

Target Weld

Transform Pivot

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué sucede si intentas utilizar Bridge en dos aristas que no están conectadas al mismo objeto?

Maya generará un error y no permitirá ejecutar la operación.

Se creará un nuevo polígono que conecte las aristas automáticamente.

Los objetos se fusionarán y se generará un nuevo Outliner.

Las aristas se duplicarán en el objeto activo.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Para qué se utilizan los Vertex en el modelado 3D?

Para cambiar la posición de un objeto completo.

Para modificar puntos específicos de una geometría, ajustando su forma con precisión.

Para duplicar geometrías automáticamente.

Para dividir objetos en capas dentro del Outliner.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cuando aplicas Extrude, ¿qué ocurre si no ajustas la herramienta correctamente en una cara seleccionada?

La geometría puede deformarse y generar polígonos no deseados.

Dividir geometrías en secciones más pequeñas.

La geometría seleccionada desaparece del Outliner.

Crear volumen en una cara o arista seleccionada.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué sucede si no configuras un proyecto correctamente utilizando Set Project y Project Windows?

Los atajos de teclado no funcionarán correctamente.

Es posible que Maya no encuentre texturas, referencias o cachés al abrir la escena en otro equipo.

Los objetos del proyecto no se podrán mover en el Outliner.

La geometría modelada se distorsionará al guardar.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal de utilizar Project Windows en Autodesk Maya?

Facilitar la creación de texturas para un modelo 3D.

Configurar y organizar las carpetas de un proyecto para que todos los archivos se guarden automáticamente en los lugares correctos.

Activar las herramientas de modelado avanzadas como Extrude.

Permitir que se apliquen materiales de manera automática al proyecto.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Por qué es importante usar la herramienta Revolve para crear ciertas geometrías?

Porque permite duplicar curvas en distintas direcciones.

Porque genera formas circulares a partir de curvas definidas.

Porque suaviza automáticamente los bordes de las geometrías.

Porque reduce el tamaño del archivo de la escena.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la utilidad del comando Freeze Transformation después de mover, rotar o escalar un objeto?

Bloquear las propiedades del objeto para que no se modifiquen.

Restablecer los valores de transformación a cero sin alterar la posición actual del objeto.

Reducir el número de polígonos del modelo.

Permitir que el objeto sea duplicado correctamente.