Pengenalan Aplikasi 3ds Max

Pengenalan Aplikasi 3ds Max

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Animation Review

Animation Review

11th Grade

8 Qs

Do u know me?

Do u know me?

9th - 12th Grade

11 Qs

Cinematography #1

Cinematography #1

1st - 12th Grade

11 Qs

Sinematografi

Sinematografi

10th Grade - University

5 Qs

Pengenalan Aplikasi 3ds Max

Pengenalan Aplikasi 3ds Max

Assessment

Quiz

Design

11th Grade

Easy

Created by

Einy Almahira

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jelaskan antarmuka utama 3ds Max dan fungsinya.

Antarmuka utama 3ds Max hanya terdiri dari menu bar dan toolbar.

Antarmuka utama 3ds Max terdiri dari menu bar, toolbar, viewport, dan command panel, masing-masing memiliki fungsi untuk mengakses alat, melihat model, dan mengatur objek.

Command panel berfungsi untuk menyimpan file dan mengatur preferensi.

Viewport di 3ds Max digunakan untuk mengedit teks.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa saja komponen penting yang terdapat dalam antarmuka 3ds Max?

Kalkulator, pengolah kata, browser web, pemutar media.

Menu utama, toolbar, panel perintah, viewport, timeline.

Jendela pengaturan, panel warna, menu bantuan, grafik 3D.

Papan klip, pengaturan suara, panel animasi, efek visual.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Deskripsikan fungsi dasar yang dapat dilakukan di 3ds Max.

Pemodelan objek 3D, animasi, pencahayaan dan rendering, pengeditan material.

Pengembangan aplikasi mobile

Pengolahan data teks

Desain grafis 2D

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana cara membuat objek 3D sederhana di 3ds Max?

Gunakan alat 'Delete' untuk membuat objek 3D baru.

Gunakan alat 'Paint' untuk menggambar objek 3D.

Gunakan alat 'Create' untuk membuat objek 3D seperti Box atau Sphere di 3ds Max.

Impor objek 3D dari file eksternal tanpa menggunakan alat.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Jelaskan teknik pencahayaan yang umum digunakan dalam 3ds Max.

Ambient Light, Area Light, and Point Light

Teknik pencahayaan umum dalam 3ds Max termasuk Omni, Spot, Directional, dan Global Illumination.

Reflective Light, Shadow Light, and Color Light

Fluorescent Light, Neon Light, and Candle Light

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa perbedaan antara pencahayaan standar dan pencahayaan photometric di 3ds Max?

Pencahayaan standar tidak mempertimbangkan faktor fisik, sedangkan pencahayaan photometric menggunakan data fisik yang akurat.

Pencahayaan photometric tidak dapat digunakan dalam rendering 3D.

Pencahayaan standar lebih kompleks dibandingkan pencahayaan photometric.

Pencahayaan standar menggunakan data fisik yang akurat, sedangkan pencahayaan photometric tidak.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana cara mengatur intensitas cahaya dalam 3ds Max?

Gunakan efek 'Render' untuk mengubah cahaya

Atur warna cahaya di panel 'Material'

Pilih sumber cahaya, buka panel 'Modify', dan atur 'Intensity' atau 'Multiplier'.

Pilih objek dan tekan 'Delete'

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?