
LATIHAN MEDIA INTERAKTIF & ANIMASI
Authored by Sandi Saputra
Design
12th Grade
Used 9+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
45 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apa langkah terakhir sebelum membangun aplikasi AR ke perangkat Android?
Mengunggah proyek ke Vuforia Target Manager
Menginstal Android SDK di Unity
Menghubungkan perangkat melalui kabel HDMI
Membuat animasi objek di Unity
Mengaktifkan opsi ray tracing
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Untuk mengubah pengaturan build agar mendukung Android, langkah pertama adalah…
Menginstal plugin tambahan
Mengakses File > Build Settings
Mengimpor model 3D
Menambahkan skrip C#
Menghapus kamera utama
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Unity menyediakan fitur Inspector untuk…
Melihat dan mengedit properti objek yang dipilih
Mengatur resolusi kamera
Mengimpor file dari Vuforia
Membuat animasi objek 3D
Mendaftarkan lisensi aplikasi
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Saat mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) di Unity menggunakan Vuforia, Anda perlu menambahkan pelacakan gambar untuk menampilkan objek 3D. Apa langkah pertama yang harus dilakukan di Unity untuk mengaktifkan pelacakan gambar?
Mengimpor paket Vuforia Engine ke proyek Unity
Menambahkan Collider ke GameObject
Mengaktifkan Occlusion Culling di Camera
Menggunakan Shader khusus untuk AR
Mengubah konfigurasi Time Scale di Unity
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Anda memiliki beberapa GameObject yang memiliki skala dan rotasi berbeda. Anda ingin membuat semua transformasi ini kembali ke nilai default dengan cepat. Apa cara tercepat untuk melakukannya di Unity?
Mengatur ulang Scene ke pengaturan default
Mengklik kanan Transform di Inspector dan memilih Reset
Menghapus GameObject dan menambahkannya kembali
Menggunakan fungsi Undo untuk setiap perubahan
Mengatur ulang properti Collider pada GameObject
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Seorang desainer media interaktif ingin memastikan bahwa desainnya menarik tetapi tetap fungsional. Apa prinsip desain yang paling penting untuk memastikan keseimbangan antara estetika dan fungsionalitas?
Menggunakan warna-warna cerah di seluruh elemen
Memprioritaskan navigasi yang sederhana dan intuitif
Memenuhi semua ruang dengan elemen visual
Menggunakan tipografi artistik tanpa memperhatikan keterbacaan
Menambahkan efek animasi di setiap tombol
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Dalam sebuah media interaktif, navigasi antarmuka menjadi aspek penting. Apa yang sebaiknya dilakukan untuk memastikan bahwa navigasi dapat diakses dengan mudah oleh pengguna?
Menempatkan tombol navigasi secara acak di seluruh layar
Menggunakan ikon yang familiar dan menyertakan label teks
Mengandalkan navigasi tersembunyi untuk memberi kejutan kepada pengguna
Membuat tombol navigasi kecil agar tidak mengganggu tampilan
Menggunakan hanya satu tombol untuk semua fungsi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?