SAINS KOMPUTER SPM 2021 (Part A)

SAINS KOMPUTER SPM 2021 (Part A)

12th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SAINS KOMPUTER T5 BAB 3.1

SAINS KOMPUTER T5 BAB 3.1

11th - 12th Grade

13 Qs

ASAS SAINS KOMPUTER : TINGKATAN 3

ASAS SAINS KOMPUTER : TINGKATAN 3

4th Grade - University

12 Qs

3.1.1 KEPERLUAN BAHASA PENSKRIPAN KLIEN DALAM LAMAN WEB

3.1.1 KEPERLUAN BAHASA PENSKRIPAN KLIEN DALAM LAMAN WEB

11th - 12th Grade

10 Qs

Algoritma T2

Algoritma T2

12th Grade

10 Qs

TMK - 19 OGOS 2021

TMK - 19 OGOS 2021

KG - 12th Grade

10 Qs

ASK T2 : BAB 2 P2

ASK T2 : BAB 2 P2

8th - 12th Grade

10 Qs

Pengaturcaraan

Pengaturcaraan

12th Grade

10 Qs

Exercise PKP M5 SK

Exercise PKP M5 SK

11th - 12th Grade

12 Qs

SAINS KOMPUTER SPM 2021 (Part A)

SAINS KOMPUTER SPM 2021 (Part A)

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Kya Yamato

Used 5+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Lengkapkan penyataan ini :

Satu set arahan terperinci dan tersusun yang diwakili oleh ........................................ dan Carta Alir untuk menyelesaikan sesuatu masalah

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Berikut adalah maksud yang menerangkan blok binaan asas litar bersepadu :

Melaksanakan fungsi asas logik dengan menerima input dan mengeluarkan output dalam bentuk perduaan.

Nyatakan istilah yang berkaitan dengan maksud ini.

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Berikut adalah Komponen dalam Bahasa Penskripan Klien :

Merupakan fungsi sedia ada yang ditakrifkan dalam spesifikasi bahasa pengaturcaraan dan boleh dipanggil apabila diperlukan dalam aturcara.

i) Nyatakan nama komponen itu

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Berikut adalah Komponen dalam Bahasa Penskripan Klien :

Merupakan fungsi sedia ada yang ditakrifkan dalam spesifikasi bahasa pengaturcaraan dan boleh dipanggil apabila diperlukan dalam aturcara.

ii) Nyatakan satu contoh komponen itu

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Senarai ini menunjukkan Keperluan Penyelesaian Masalah berstrategi :

  • - Menggalakkan pembelajaran kendiri

  • - Membantu pengembangan sesuatu konsep

  • - Mewujudkan komunikasi 2 hala

  • - .................................(Y).....................................

i) Nyatakan Y ?

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Berikut adalah segmen kod aturcara java,

Nyatakan amalan pengaturcaraan yang ditandakan dalam petak-petak merah tersebut

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Berikut adalah segmen kod aturcara java,

Nyatakan output yang betul

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Media Image

Berikut adalah segmen kod aturcara java,

Nyatakan output yang betul

Luas Petak : 24

Luas Petak : 24.0

24

Syntax Error