
Story Design and Level Design
Authored by Taylan Kaygısız
Social Studies
University
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aşağıdakilerden hangisi iyi bir hikaye tasarımının temel faydalarından biridir?
Oyuncuların sadece dış ödüllerle motive edilmesi
Oyun dünyasıyla duygusal bağ kurulmasını sağlaması
Oyun süresinin kısaltılması
Grafiklerin hikayeden daha önemli hale gelmesi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
The Stanley Parable oyununda hangi oyun tasarımı unsuru, oyuncunun seçimleriyle hikayenin nasıl şekilleneceğini gösterir?
Kısıtlanmış ve doğrusal seviyeler
Açık uçlu ve çoklu sonlar
Oyun içindeki karakterlerin yalnızca tek bir yol izlemesi
Zorluğun artan bir şekilde sabit kalması
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
"Kahramanın Yolculuğu" (Hero's Journey) hangi alana odaklanır?
Oyun motorlarının performansını artırma
Hikaye yapısında kahramanın dönüşüm süreci
Oyun içinde öğrenme hedeflerinin belirlenmesi
Oyunculara seviye haritaları sunulması
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Geri bildirim döngüleri (feedback loops) oyunlarda neyi destekler?
Oyunun tamamen tahmin edilemez hale gelmesini
Oyuncunun hareketlerinin sonuçlarını hemen anlamasını
Oyunun her zaman aynı zorlukta kalmasını
Oyuncunun oyunu erken bırakmasını
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Portal oyununda hangi tasarım ilkesi açıkça uygulanmıştır?
Rastgele oluşturulan seviyeler
Oyuncuyu yönlendiren görsel ipuçları
Hikaye unsurlarının tamamen kaldırılması
Seviyelerin her oyuncu için aynı olması
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Çevresel Hikaye Anlatımı (Environmental Storytelling), oyun dünyasında oyuncunun etkileşimde bulunarak hikayeyi keşfetmesini sağlamak için hangi unsuru kullanır?
Oyun içindeki karakterlerin sürekli olarak oyuncuya direkt hikaye anlatması
Oyun dünyasındaki öğeler ve detaylarla oyuncuya anlatılan gizli hikayeler
Oyun boyunca tek bir doğrusal hikaye yolu izlemesi
Oyuncunun hikayeye müdahale etmeden sadece takip etmesi
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aşağıdaki oyunlardan hangisi yapıcı öğrenme (constructivist learning) ilkelerine uygun bir seviye tasarımı sunar?
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Candy Crush Saga
Tetris
Pong
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?