Search Header Logo

Story Design and Level Design

Authored by Taylan Kaygısız

Social Studies

University

Used 2+ times

Story Design and Level Design
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aşağıdakilerden hangisi iyi bir hikaye tasarımının temel faydalarından biridir?

Oyuncuların sadece dış ödüllerle motive edilmesi

Oyun dünyasıyla duygusal bağ kurulmasını sağlaması

Oyun süresinin kısaltılması

Grafiklerin hikayeden daha önemli hale gelmesi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

The Stanley Parable oyununda hangi oyun tasarımı unsuru, oyuncunun seçimleriyle hikayenin nasıl şekilleneceğini gösterir?

Kısıtlanmış ve doğrusal seviyeler

Açık uçlu ve çoklu sonlar

Oyun içindeki karakterlerin yalnızca tek bir yol izlemesi

Zorluğun artan bir şekilde sabit kalması

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Kahramanın Yolculuğu" (Hero's Journey) hangi alana odaklanır?

Oyun motorlarının performansını artırma

Hikaye yapısında kahramanın dönüşüm süreci

Oyun içinde öğrenme hedeflerinin belirlenmesi

Oyunculara seviye haritaları sunulması

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Geri bildirim döngüleri (feedback loops) oyunlarda neyi destekler?

Oyunun tamamen tahmin edilemez hale gelmesini

Oyuncunun hareketlerinin sonuçlarını hemen anlamasını

Oyunun her zaman aynı zorlukta kalmasını

Oyuncunun oyunu erken bırakmasını

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Portal oyununda hangi tasarım ilkesi açıkça uygulanmıştır?

Rastgele oluşturulan seviyeler

Oyuncuyu yönlendiren görsel ipuçları

Hikaye unsurlarının tamamen kaldırılması

Seviyelerin her oyuncu için aynı olması

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Çevresel Hikaye Anlatımı (Environmental Storytelling), oyun dünyasında oyuncunun etkileşimde bulunarak hikayeyi keşfetmesini sağlamak için hangi unsuru kullanır?

Oyun içindeki karakterlerin sürekli olarak oyuncuya direkt hikaye anlatması

Oyun dünyasındaki öğeler ve detaylarla oyuncuya anlatılan gizli hikayeler

Oyun boyunca tek bir doğrusal hikaye yolu izlemesi


Oyuncunun hikayeye müdahale etmeden sadece takip etmesi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aşağıdaki oyunlardan hangisi yapıcı öğrenme (constructivist learning) ilkelerine uygun bir seviye tasarımı sunar?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Candy Crush Saga

Tetris

Pong

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Similar Resources on Wayground

Discover more resources for Social Studies