Search Header Logo

seni rupa kelas 6

Authored by Adeputri Cahyani

Arts

6th Grade

seni rupa kelas 6
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

kegiaan menyimpul dan mengikat dikerjakan dengan mengandalkan ....

mesin

keterampilan tangan

kaki

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

kerajinan yang dibuat dengan merangkai benang sehingga terbenuk aneka rumbai dan jumbai disebut ....

makrame

pahatan

ukiran

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

simpul ini menggunakan ikatan yang kuat namun masih bisa dibuka. simpul ini disebut ....

mati

hidup

ganda

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

ikatan dan simpul dapat digunakan dalam aktivitas sehari hari yaitu ....

memasak makanan

membuat boneka

mengikat sepatu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

proses pembuatan simpul yang diawali dengan simpul kepala, kemudian bentuknya divariasikan dengan diputar ke kiri dan ke kanan adalah simpul ....

tunggal

ganda

rantai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

seni makrame memiliki akar sejarah yang kaya, dengan jejak pertamanya ditemukan pada budaya kuno, kecuali ....

eropa

arab

mesir

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

bahan bahan berikut yang digunakan untuk seni makrame, kecuali ....

benang

kertas

tali

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?