INFORMATIKA - X

INFORMATIKA - X

10th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Final Quiz Pemrograman C++

Final Quiz Pemrograman C++

10th Grade

32 Qs

EVALUASI BAB ANALISIS DATA KELAS X SMT 2

EVALUASI BAB ANALISIS DATA KELAS X SMT 2

10th Grade

30 Qs

SAS Informatika 10

SAS Informatika 10

10th Grade - University

35 Qs

ULANGAN BAB ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 8

ULANGAN BAB ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 8

8th Grade - University

25 Qs

Quiz Informatika E01 S01

Quiz Informatika E01 S01

10th Grade

25 Qs

Materi Berpikir Komputasional Kelas 10

Materi Berpikir Komputasional Kelas 10

10th Grade

25 Qs

UTS INFORMATIKA KELAS E

UTS INFORMATIKA KELAS E

8th Grade - University

25 Qs

Ujian DPPLG SMT 1 RPL X

Ujian DPPLG SMT 1 RPL X

10th Grade

25 Qs

INFORMATIKA - X

INFORMATIKA - X

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Easy

Created by

Mr. X

Used 4+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu "Berpikir Komputasional"?

Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip komputasi.
Berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar diagram.
Berpikir komputasional hanya digunakan dalam pemrograman.
Berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game.

Berpikir komputasional adalah cara pandang komputer terhadap manusia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan pernyataan di bawah ini:

  1. 1. Algoritma

  2. 2. Pattern Recognition

  3. 3. Flowchart

  4. 4. Pseudocode

  5. 5. Abstraksi

  6. Yang bukan termasuk langkah-langkah berpikir komputasional adalah...

1, 2, dan 3

2, 4, dan 4

2, dan 5

3, dan 4

1, dan 4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Didi ingin membuat kue, dan dia mencari resep kue yang enak di google. Setelah mendapatkannya, Didi mulai membuat kue dengan langkah yang berurutan dari mempersiapkan alat dan bahan hingga proses penghidangan.

Dari cerita di atas, Didi menerapkan konsep berpikir komputasional, yaitu...

Abstraksi

Algoritma

Pattern recognition

Dekomposisi

Robot Thoughts

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jonshon adalah anak yang suka menunda-nunda tugas, dia memiliki banyak sekali pekerjaan rumah yang belum selesai. Suatu hari, Jonshon ingin bertaubat dan ingin mengerjakan tugasnya. Namun karena banyak, Jonshon mulai merinci tugas nya satu per satu sehingga Jonshon tahu harus mulai dari mana.

Dari cerita inspiratif di atas, Jonshon menerapkan konsep...

Dekomposisi

Algoritma

Pola

Abstraksi

Skeptis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam sebuah pertandingan Mobile Legends antar sekolah, Andi ditunjuk sebagai pemain jungler yang menggunakan battle spell retribution. Ketika draft pick Andi mendapati bahwa jungler musuh adalah Fanny. Maka ketika permainan dimulai, Andi mengisyaratkan roamer untuk membantu nya mengambil orange buff terlebih dahulu. Setelah buff berhasil didapatkan, datanglah Fanny dengan maksud mencuri buff Andi. Andi pun tersenyum kecil. Ketika ditanya mengapa ia bisa tau, Andi menjawab bahwa ketika musuh menggunakan Fanny, setelah mengambil purple buff, ia pasti datang ke red buff tim untuk mencurinya. "Kejadian ini tuh udah sering" ujarnya.

Dari kisah Andi, konsep berpikir komputasional yang tepat adalah...

Dekomposisi

Algoritma

Pattern recognition

Abstraksi

Peluang

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan pola berikut!

0, 5, 4, 9, 14, 13, ..., ...

2 Bilangan selanjutnya adalah...

18, dan 17

17, dan 19

15, dan 17

16, dan 17

20, dan 17

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan pola berikut!

0, 2, 4, 6, 8, 10, ...

Bilangan selanjutnya adalah

12

14

16

18

10

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?