Se Liga 1ºs anos

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10th Grade

30 Qs

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Se Liga 1ºs anos

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Assessment

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Instructional Technology

10th Grade

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30 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Jackeline tem um baralho com 10 figurinhas e deseja sortear uma delas. Para fazer isso, ela criou o código ao lado:

Agora ela quer adicionar o comando para que, a cada início de rodada, além de sortear uma nova figurinha, seja dito o número da figurinha que foi escolhida.

Qual código abaixo gera a programação que Jackeline está desenvolvendo?

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vamos criar um jogo de basquete no Scratch!

Neste jogo, teremos um sprite (ator) jogador de basquete que vai arremessar a bola na cesta quando a bola for clicada.

Qual bloco de evento do Scratch deve ser o primeiro a ser utilizado para programar essa ação?

quando este ator for clicado

quando a bandeira verde ser clicada

quando o ruído for acima de 10

quando a tecla [espaço] for pressionada

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Analise o código a seguir:

Esse código deve ser capaz de movimentar atores com as setas para cima, baixo, esquerda e direita. Porém, ao pressionar as teclas, o ator não está andando como deveria.

Assinale a alternativa que mostra a parte do código, da imagem acima, que está incorreto.

quando a tecla [seta para direita] for pressionada, adicione (10) a x

quando a tecla [seta para cima] for pressionada, adicione (10) a y

nada está errado com o projeto de Maria.

quando a tecla [seta para baixo] for pressionada adicione (10) a x

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vamos criar um programa que monitora o número de passes corretos que o jogador Lionel Messi fez durante o último jogo. Para isso é preciso adicionar o número de passes dentro da lista histórico_passes.

Assinale a alternativa que representa o bloco correto para ser utilizado para não perder o histórico do atleta.

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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um jogo de RPG cada personagem possui atributos de força, inteligência e velocidade e precisamos criar listas de personagens com esses atributos.

Considere também que existem especificações da lista como:

  1. Ela aumenta de 10 em 10;

  2. Ela deve gerar o resultado final 10, 20, 30, 40, 50.

Assinale a alternativa do código que cria uma lista de personagens com atributos de inteligência, seguindo a sequência de aumento de 10 em 10.

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6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Em JavaScript utilizamos o mouseIsPressed para criar comandos de acordo com a pressão do mouse, como podemos observar no código ao lado:

Analise o código da função draw() acima e selecione a alternativa que interpreta corretamente o comando dele:

Se o mouse está pressionado, a cor do retângulo deve ser branco. Caso contrário, passará a ser verde

Se o mouse está pressionado, o tamanho do retângulo deve ser 100. Caso contrário, ele será 0.

Se o mouse está pressionado, a cor de fundo do retângulo deve ser branco. Caso contrário, será vermelho.

Se o mouse está pressionado, a cor do retângulo deve ser vermelho. Caso contrário, será verde.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Daniel adora nadar e criou um jogo que simula uma competição de nado. Todos os competidores iniciam na altura 375 do eixo y.

E para garantir a medalha, precisam chegar até o topo da tela, que simboliza o fim da piscina.

Agora, escolha a alternativa que verifica corretamente se o competidor chegou até o fim da piscina para receber a medalha.

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