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Gamificación en la Educación

Authored by Richar Mejia

Education

University

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Gamificación en la Educación
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué se busca con la mecánica de despeje de incógnitas?

Averiguar variables por descarte

Desarrollar habilidades de motricidad

Gestionar recursos

Crear acciones sin saber

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué dinámica se basa en la competición entre jugadores?

Competición

Cooperación

Narración

Exploración

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué tipo de juegos se centran en la narración?

Cuéntame un cuento

Dixit

Heroquest

Catán

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué elemento se considera base de muchos juegos?

Tablero

Dados

Cartas

Peones

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Qué se busca desarrollar en los juegos emocionales?

Inteligencia emocional

Competición

Narración

Exploración

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Cuáles son los beneficios de utilizar la gamificación en el aula?

Mayor Participación

Motivación y Enganche

Aprendizaje Autodirigido

Retroalimentación Inmediata

Desarrollo de Habilidades Sociales

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 10 pts

¿Cómo la gamificación mejora la motivación de los estudiantes?

Crea un entorno divertido

Aumenta la competencia

Proporciona retroalimentación

Permite el aprendizaje autodirigido

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