
Uji Coba Ujian Informatika Online
Authored by OWENA MELALA
Information Technology (IT)
7th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proses pemecahan masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil disebut...
Algoritma
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Answer explanation
Proses pemecahan masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil disebut dekomposisi. Dekomposisi membantu dalam memahami dan menyelesaikan masalah dengan lebih efektif, sedangkan algoritma, abstraksi, dan pengenalan pola adalah konsep lain.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut...
Dekomposisi
Algoritma
Abstraksi
Pengenalan Pola
Answer explanation
Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut algoritma. Algoritma adalah urutan langkah yang jelas dan terstruktur untuk mencapai solusi dari suatu masalah.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Menyederhanakan suatu masalah dengan menghilangkan detail yang tidak penting disebut...
Algoritma
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Answer explanation
Menyederhanakan masalah dengan menghilangkan detail yang tidak penting disebut abstraksi. Ini membantu fokus pada aspek penting tanpa terganggu oleh informasi yang tidak relevan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Menemukan kesamaan atau pola dalam suatu data disebut...
Algoritma
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Answer explanation
Pengenalan Pola adalah proses menemukan kesamaan atau pola dalam data. Ini berbeda dari algoritma, dekomposisi, dan abstraksi, yang memiliki fokus dan tujuan yang berbeda dalam analisis data.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Urutan yang benar dalam membuat sebuah program adalah..
Kode, algoritma, desain
Desain, algoritma, kode
Algoritma, desain, kode
Kode, desain, algoritma
Answer explanation
Langkah pertama dalam membuat program adalah merancang algoritma, diikuti dengan desain sistem, dan terakhir menulis kode. Oleh karena itu, urutan yang benar adalah algoritma, desain, kode.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Jika ingin membuat program untuk menghitung luas persegi panjang, data yang diperlukan adalah...
Panjang dan lebar
Keliling
Diagonal
Sudut
Answer explanation
Untuk menghitung luas persegi panjang, kita memerlukan panjang dan lebar. Luas dihitung dengan rumus: luas = panjang x lebar. Pilihan lain seperti keliling, diagonal, dan sudut tidak diperlukan untuk perhitungan luas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sebuah program tidak dapat berjalan dengan baik. Kemungkinan penyebabnya adalah...
Sintaks yang benar
Algoritma yang efisien
Data yang tidak lengkap
Perangkat keras yang rusak
Answer explanation
Data yang tidak lengkap dapat menyebabkan program tidak berjalan dengan baik, karena program memerlukan informasi yang cukup untuk berfungsi. Sintaks dan algoritma yang efisien tidak akan membantu jika data yang dibutuhkan tidak tersedia.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?