
Vídeo Arte 3 E manha
Authored by Livia Marques
Arts
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é vídeo arte?
Um gênero de cinema focado em histórias de ficção científica.
Uma forma de expressão artística que utiliza vídeo como meio principal.
Uma técnica de edição para criar efeitos especiais em filmes.
Um tipo de performance ao vivo que usa apenas projeções.
Uma ferramenta exclusiva para publicidade.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das alternativas melhor define a relação entre tecnologia e arte?
Tecnologia é sempre independente das expressões artísticas.
Arte e tecnologia se complementam para criar novas formas de expressão.
A tecnologia limita as possibilidades criativas da arte.
A arte moderna rejeita o uso de tecnologias digitais.
Apenas artes visuais podem ser influenciadas pela tecnologia.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual tecnologia popularizou o uso de vídeo na arte durante o século XX?
Cinema digital.
Televisão.
Filmadoras portáteis.
Streaming online.
Inteligência artificial.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual dos seguintes artistas é considerado pioneiro da vídeo arte?
Andy Warhol.
Nam June Paik.
Vincent van Gogh.
Pablo Picasso.
Frida Kahlo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual característica diferencia a vídeo arte do cinema tradicional?
Uso de efeitos especiais.
Enfoque em narrativas lineares.
Exploração experimental de tempo, som e imagem.
Dependência de roteiros detalhados.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como a realidade virtual (VR) tem impactado as artes visuais?
Tornando obsoletos métodos tradicionais de pintura e escultura.
Permitindo experiências imersivas e interativas para o público.
Restringindo a arte a plataformas digitais.
Substituindo completamente exposições físicas em museus.
Limitando a criatividade dos artistas a softwares específicos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o papel da inteligência artificial (IA) na criação de arte digital?
Criar obras de arte sem intervenção humana.
Fornecer ferramentas para artistas explorarem novas técnicas e estilos.
Automatizar exclusivamente processos de edição de vídeo.
Reproduzir obras clássicas com precisão científica.
Eliminar a necessidade de criatividade no processo artístico.
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