Uji Pemahaman MIT App Inventor

Uji Pemahaman MIT App Inventor

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz langkah2 Perbaikan Kendaraan

Quiz langkah2 Perbaikan Kendaraan

11th Grade

20 Qs

TIK KELAS X

TIK KELAS X

9th Grade - Professional Development

10 Qs

Perbaikan Jaringan Nirkabel

Perbaikan Jaringan Nirkabel

11th Grade

20 Qs

Quiziz Pelatihan KiDi IoT Week-3

Quiziz Pelatihan KiDi IoT Week-3

11th Grade

10 Qs

Rbt Tingkatan 2 Bab 3 & 4

Rbt Tingkatan 2 Bab 3 & 4

1st Grade - University

10 Qs

Ulangan Formatif 1 Informatika

Ulangan Formatif 1 Informatika

11th Grade

20 Qs

ASESMEN DIAGNOSTIK FASE F INFORMATIKA

ASESMEN DIAGNOSTIK FASE F INFORMATIKA

11th Grade

20 Qs

Quiz Materi 1 TKJ XI

Quiz Materi 1 TKJ XI

11th Grade

20 Qs

Uji Pemahaman MIT App Inventor

Uji Pemahaman MIT App Inventor

Assessment

Quiz

Instructional Technology

11th Grade

Easy

Created by

Siti Maesaroh

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna?

Desain antarmuka pengguna hanya berkaitan dengan warna dan font.

Desain antarmuka pengguna adalah proses mengembangkan perangkat keras komputer.

Desain antarmuka pengguna adalah cara untuk mengatur data dalam database.

Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang tampilan dan interaksi antara pengguna dan sistem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sebutkan tiga elemen penting dalam desain antarmuka pengguna!

Animasi

Warna

Konsistensi, Responsivitas, Kemudahan Penggunaan

Kreativitas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa fungsi dari komponen Button dalam MIT App Inventor?

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menjalankan aksi ketika ditekan.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk mengubah warna latar belakang.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menyimpan data ke database.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menampilkan gambar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bagaimana cara menambahkan gambar ke dalam aplikasi menggunakan MIT App Inventor?

Menggunakan komponen 'Button' untuk menampilkan gambar.

Unggah gambar ke panel 'Media' dan gunakan komponen 'Image' untuk menampilkannya.

Menambahkan gambar langsung ke layar tanpa mengunggahnya.

Menggunakan komponen 'Label' untuk menampilkan gambar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu API dan bagaimana cara kerjanya!

API adalah antarmuka yang memungkinkan aplikasi berkomunikasi satu sama lain dengan mengirim dan menerima data.

API adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat website.

API hanya digunakan untuk aplikasi mobile.

API adalah sebuah perangkat keras untuk menyimpan data.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sebutkan dua contoh API yang dapat digunakan dalam aplikasi mobile!

Google Maps API, Firebase API

Twitter API

Weather API

Instagram API

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa langkah-langkah untuk menguji aplikasi mobile yang telah dibuat?

Langkah-langkah untuk menguji aplikasi mobile adalah: 1. Menentukan tujuan pengujian, 2. Membuat rencana pengujian, 3. Menyiapkan perangkat dan lingkungan pengujian, 4. Melakukan pengujian fungsional, 5. Melakukan pengujian non-fungsional, 6. Melakukan pengujian regresi, 7. Mengumpulkan dan menganalisis hasil, 8. Melaporkan bug, 9. Melakukan pengujian ulang.

Membuat aplikasi baru tanpa pengujian

Hanya melakukan pengujian pada perangkat iOS

Mengabaikan pengujian sama sekali

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?