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Experiencia de Usuario UNidad 2

Authored by Lucila Montoya

Computers

12th Grade

Experiencia de Usuario UNidad 2
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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la principal diferencia entre Cupertino y Material Design?

Cupertino y Material Design son lo mismo.

Material Design se basa en el diseño de Apple.

Cupertino se basa en el diseño de Apple, mientras que Material Design es el sistema de diseño de Google.

Cupertino es un sistema de diseño de Microsoft.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es el diseño centrado en el usuario?

Es un proceso que prioriza la opinión de los diseñadores sobre la del usuario.

Es un método de diseño que ignora al usuario.

Es un enfoque de diseño que prioriza las necesidades y experiencias del usuario final.

Es un enfoque que se centra únicamente en la estética.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las 10 leyes de UX?

1. Ley de Fitts, 2. Ley de Hick, 3. Ley de Jakob, 4. Ley de Tesler, 5. Ley de Miller, 6. Ley de Pareto, 7. Ley de Postel, 8. Ley de la proximidad, 9. Ley de la consistencia, 10. Ley de la carga cognitiva.

Ley de la gravedad

Ley de la relatividad

Ley de Newton

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué características definen el estilo de Cupertino?

Colores brillantes y saturados

Uso exclusivo de animaciones 3D

Interfaz compleja y sobrecargada

Diseño minimalista, estética de iOS, transiciones suaves, usabilidad y simplicidad.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una guía de estilo en el diseño web?

Es un manual de instrucciones para programadores.

Es un documento que establece normas y directrices para el diseño visual y la experiencia del usuario en un sitio web.

Es un documento que solo incluye colores y tipografías.

Es una herramienta para crear gráficos animados.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo influye la interacción usuario-interfaz en la experiencia del usuario?

La interacción usuario-interfaz influye en la experiencia del usuario al determinar la facilidad de uso y la satisfacción general con el sistema.

La interacción usuario-interfaz no tiene impacto en la experiencia del usuario.

La experiencia del usuario se basa únicamente en el contenido del sistema.

La interacción usuario-interfaz es irrelevante para la satisfacción del usuario.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué principios de diseño se aplican en Material Design?

Colores brillantes, uso de sombras, diseño plano

Jerarquía visual, uso de espacios, tipografía, animación, adaptabilidad.

Interactividad, uso de imágenes, minimalismo

Estructura rígida, tipografía sin serifas, diseño asimétrico

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