
Repaso TIC Ed. Infantil
Authored by Susana Sánchez Castro
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué describe el concepto de "Flow" (fluir) en el aprendizaje y la gamificación?
La idea de alcanzar un estado de desconexión y relajación total.
Un estado óptimo de concentración y disfrute donde el reto y las habilidades están equilibrados.
La necesidad de avanzar a través de niveles y misiones para progresar.
Un sistema de feedback que proporciona recompensas inmediatas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué analiza el modelo Octalysis de Yu-kai Chou en gamificación?
Ocho motivadores centrales que impulsan el comportamiento humano en juegos.
Las mecánicas y componentes tangibles que estructuran un juego.
Los niveles de dificultad y la relación con la experiencia del jugador.
Los objetivos específicos y generales dentro de una narrativa gamificada.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento de la pirámide de Werbach se asocia con la representación tangible de dinámicas y mecánicas?
Dinámicas
Mecánicas
Componentes
Objetivos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué característica distingue a los retos de las misiones en gamificación?
Los retos son tareas más pequeñas que ayudan a cumplir misiones específicas.
Las misiones suelen ser mecánicas y los retos, dinámicas.
Los retos permiten una progresión más lineal que las misiones.
No hay diferencia significativa, ya que ambos representan lo mismo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué rol cumple la narrativa dentro de las dinámicas de la gamificación?
Estructura el flujo de recompensas y misiones.
Da sentido al juego y motiva al jugador mediante una historia.
Ayuda a definir los retos y los objetivos intermedios.
Facilita la personalización de los avatares y la estética.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se entiende por estética dentro de las dinámicas en gamificación?
La distribución visual de los niveles y componentes del juego.
La experiencia sensorial y atractiva que mejora la motivación del jugador,
La organización de mecánicas y reglas en el desarrollo del juego.
La definición de recompensas y avatares personalizados.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento es crucial para la narrativa en gamificación?
La estética y experiencia
El progreso gradual
La entrega de puntos
Los retos específicos
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