
Repaso TIC Ed. Infantil

Quiz
•
Other
•
University
•
Medium
Susana Sánchez Castro
Used 1+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué describe el concepto de "Flow" (fluir) en el aprendizaje y la gamificación?
La idea de alcanzar un estado de desconexión y relajación total.
Un estado óptimo de concentración y disfrute donde el reto y las habilidades están equilibrados.
La necesidad de avanzar a través de niveles y misiones para progresar.
Un sistema de feedback que proporciona recompensas inmediatas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué analiza el modelo Octalysis de Yu-kai Chou en gamificación?
Ocho motivadores centrales que impulsan el comportamiento humano en juegos.
Las mecánicas y componentes tangibles que estructuran un juego.
Los niveles de dificultad y la relación con la experiencia del jugador.
Los objetivos específicos y generales dentro de una narrativa gamificada.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento de la pirámide de Werbach se asocia con la representación tangible de dinámicas y mecánicas?
Dinámicas
Mecánicas
Componentes
Objetivos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué característica distingue a los retos de las misiones en gamificación?
Los retos son tareas más pequeñas que ayudan a cumplir misiones específicas.
Las misiones suelen ser mecánicas y los retos, dinámicas.
Los retos permiten una progresión más lineal que las misiones.
No hay diferencia significativa, ya que ambos representan lo mismo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué rol cumple la narrativa dentro de las dinámicas de la gamificación?
Estructura el flujo de recompensas y misiones.
Da sentido al juego y motiva al jugador mediante una historia.
Ayuda a definir los retos y los objetivos intermedios.
Facilita la personalización de los avatares y la estética.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se entiende por estética dentro de las dinámicas en gamificación?
La distribución visual de los niveles y componentes del juego.
La experiencia sensorial y atractiva que mejora la motivación del jugador,
La organización de mecánicas y reglas en el desarrollo del juego.
La definición de recompensas y avatares personalizados.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento es crucial para la narrativa en gamificación?
La estética y experiencia
El progreso gradual
La entrega de puntos
Los retos específicos
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
9 questions
Impacto de la gamificación en el aprendizaje de estudiantes u.

Quiz
•
University
10 questions
Metodologías activas y TIC

Quiz
•
University
10 questions
Nuevas Tecnologías Emergentes

Quiz
•
University
15 questions
Repaso EAEEA

Quiz
•
University
15 questions
NUEVOS ENTORNOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN EL AULA.

Quiz
•
University
5 questions
Educación por Competencias

Quiz
•
University
10 questions
Articulo: From Game Design Elements to Gamefulness

Quiz
•
University
10 questions
1.6 Las ciencias y las artes

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
10 questions
Chaffey

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
22 questions
6-8 Digital Citizenship Review

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade