Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch 2 Διαδικασίες & Παραμετρικές Διαδικασίες

Scratch 2 Διαδικασίες & Παραμετρικές Διαδικασίες

1st - 10th Grade

10 Qs

Κουίζ Πάσχα Δημοτικό Σχολείο

Κουίζ Πάσχα Δημοτικό Σχολείο

5th Grade

10 Qs

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ C

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ C

1st - 10th Grade

10 Qs

Λέμε ΟΧΙ στον  Διαδικτυακό Εκφοβισμό

Λέμε ΟΧΙ στον Διαδικτυακό Εκφοβισμό

1st - 5th Grade

10 Qs

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ

5th - 6th Grade

10 Qs

Ασφάλεια στο διαδίκτυο

Ασφάλεια στο διαδίκτυο

3rd - 6th Grade

10 Qs

Fake News

Fake News

5th - 6th Grade

11 Qs

SCRATCH

SCRATCH

5th - 6th Grade

8 Qs

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Αξιολόγηση της γνώσης μετά την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

ΕΥΡΥΠΙΔΗΣ ΖΙΟΥΤΑΣ

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιος είναι ο ρόλος του αισθητήρα σε μια κατασκευή Arduino;

Παρέχει κίνηση

Ανιχνεύει δεδομένα από το περιβάλλον

Ελέγχει τον φωτισμό

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι μπορεί να κάνει ένα ρομπότ που φτιάχτηκε με LEGO Mindstorms;

Να αναπαράγει μουσική

Να εκτελεί εντολές κίνησης

Να δημιουργεί βίντεο

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια είναι η λειτουργία ενός LED σε ένα κύκλωμα Arduino;

Να εκπέμπει φως

Να αποθηκεύει δεδομένα

Να ανιχνεύει κίνηση

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι ο προγραμματισμός με μπλοκ;

Προγραμματισμός με εντολές κειμένου

Προγραμματισμός με γραφικά μπλοκ

Προγραμματισμός με αριθμούς

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια γλώσσα προγραμματισμού χρησιμοποιείται κυρίως στο Arduino;

Python

C++

JavaScript

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια εντολή Scratch μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει μια κίνηση;

«Όταν γίνει κλικ στη σημαία»

«Πάρε πένα»

«Σχεδίασε κύκλο»

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια πλατφόρμα συνδυάζει την έννοια του προγραμματισμού με το υλικό;

Excel

Arduino

Word

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?