Итоговая старшие

Итоговая старшие

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Алгоритми 5 клас

Алгоритми 5 клас

4th - 6th Grade

12 Qs

Excel

Excel

1st - 10th Grade

11 Qs

Редактор електронних таблиць

Редактор електронних таблиць

2nd - 5th Grade

18 Qs

Тематичне тестування 5 клас ТЕМА №1

Тематичне тестування 5 клас ТЕМА №1

5th Grade

17 Qs

Управление компьютером

Управление компьютером

5th - 6th Grade

12 Qs

Гироскопический датчик

Гироскопический датчик

5th Grade

10 Qs

Моделирование

Моделирование

1st - 5th Grade

10 Qs

Локальные и глобальные сети_8кл

Локальные и глобальные сети_8кл

3rd - 5th Grade

13 Qs

Итоговая старшие

Итоговая старшие

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Mary Doc

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

При выполнении данной программы спрайт переместиься

Вверх

Вниз

Влево

Вправо

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Как изменится положение кота после выполнения данного кода?

Переместится вниз и влево

Переместится вниз и вправо

Переместится вверх и вправо

Переместится вверх и влево

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Для чего может использоваться подобный код?

Для создания врага, который будет самостоятельно перемещаться влево и вправо

Для управления движением персонажем при нажатии на клавиши A и D

Для управления движением персонажем при нажатии на клавиши "стрелка влево" и "стрелка вправо"

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Кота необходимо скрыть в момент столкновения с медведем (может произойти в любой момент в игре).

Верно ли написан код? (Возможно несколько вариантов ответов)

Да, код идеален!

Будет работать при любых возможных ситуациях!

Нет, здесь ошибка, этот код не выполнится не при каких случаях

Кот дейтствительно будет скрыт,  но только если в момент старта игры кот и медведь соприкаснутся

Если кот и медведь при старте игры будут в разных концах карты, то данный код не сработает в процессе игры

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Необходимо реализовать прыжок при нажатии на "пробел".

Какой фрагмент кода нам подходит?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Для чего подойдёт данный фрагмент кода?

(Возможно несколько вариантов ответа)

Для создания лифта, который поднимется вверх при старте игры и затем опустится вниз

Для бесконечно движущейся платформы.

Движение вверх, затем вниз

Для бесконечно движущейся платформы.

Движение вправо, затем влево

Можно использовать для врага в игре, который бесконечно будет менять своё местоположение

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Для чего можно использовать переменные в Scratch?

(Возможно несколько вариантов ответа)

Хранить счёт в игре

Хранить здоровье игрока

Для создания таймера в игре

Для сохранения рекорда в игре

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers