Pre Test UI/UX

Pre Test UI/UX

1st Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

3D PRINTING

3D PRINTING

1st - 3rd Grade

10 Qs

Farewell Iwan

Farewell Iwan

1st - 5th Grade

8 Qs

Веб-дизайн (Урок 1)

Веб-дизайн (Урок 1)

1st - 5th Grade

10 Qs

How to Make & Understanding Digital Product

How to Make & Understanding Digital Product

1st - 3rd Grade

8 Qs

SCENARIO-PERSONA

SCENARIO-PERSONA

1st - 3rd Grade

10 Qs

Simulasi Soal P3

Simulasi Soal P3

1st - 3rd Grade

10 Qs

KUIS BISNIS ONLINE

KUIS BISNIS ONLINE

1st Grade

10 Qs

PH.1 PERENCANAAN PKWU XII (C)

PH.1 PERENCANAAN PKWU XII (C)

1st Grade

10 Qs

Pre Test UI/UX

Pre Test UI/UX

Assessment

Quiz

Other

1st Grade

Hard

Created by

Fajar Gilang

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan User Interface (UI)?

Struktur dan hierarki halaman dalam sebuah aplikasi.

Desain tampilan visual dari sebuah produk digital.

Proses memahami kebutuhan pengguna.

Gambaran kasar dari elemen yang akan digunakan dalam desain.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari User Experience (UX)?

Membuat produk yang menarik secara visual.

Mengelola elemen artistik dalam desain produk.

Memastikan produk memberikan pengalaman yang baik kepada pengguna.

Menghasilkan panduan gaya (style guide) untuk developer.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan mendasar antara UI dan UX?

UI fokus pada manajemen proyek, UX fokus pada desain artistik.

UX berkaitan dengan tujuan dan fungsionalitas, UI berkaitan dengan kualitas visual.

UX menghasilkan style guide, UI menghasilkan wireframe.

UI lebih teknis, sedangkan UX tidak melibatkan riset pasar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Produk akhir dari proses UX biasanya meliputi:

Mockup dan Style Guide

Wireframe dan Sitemap/Userflow

Prototype dan Style Guide

User Testing dan Mockup

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Langkah awal yang disarankan untuk menjadi seorang UI Designer adalah:

Mempelajari dasar-dasar desain grafis.

Memahami kebutuhan pengguna.

Menguasai teknik coding lanjutan.

Membuat wireframe yang lengkap.