THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG TRÊN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG TRÊN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

University

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiểm tra 15 phút Tin học 6 - HK1

Kiểm tra 15 phút Tin học 6 - HK1

6th Grade - University

10 Qs

ÔN TẬP HỌC KÌ I MÔN TIN HỌC 5

ÔN TẬP HỌC KÌ I MÔN TIN HỌC 5

5th Grade - University

10 Qs

Ôn Tập Môn Tin Học Lớp 3

Ôn Tập Môn Tin Học Lớp 3

3rd Grade - University

15 Qs

Quizz về SQL Injection

Quizz về SQL Injection

University

18 Qs

AI First

AI First

University

10 Qs

Khối 3. Đề 1. Giữa HKI

Khối 3. Đề 1. Giữa HKI

3rd Grade - University

10 Qs

ViewSonic LCD Training

ViewSonic LCD Training

12th Grade - University

15 Qs

Lưu trữ và chia sẻ tệp tin bài 6 tin 11 ict

Lưu trữ và chia sẻ tệp tin bài 6 tin 11 ict

11th Grade - University

19 Qs

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG TRÊN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG TRÊN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Practice Problem

Easy

Created by

Darius Ho

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 1: Trong những hành động sau, hành động nào không ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng?

a) Yêu (Love)

b) Chạm (Touch)

c) Nghe (Hear)

d) Ngửi (Smell)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 2: Khi người dùng sử dụng các ứng dụng trên thiết bị di động, người dùng trải nghiệm bằng hành động nào?

a) Chạm (Touch)

b) Nghe (Hear)

c) Ngửi (Smell)

d) Nghĩ (Think)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 3: UX nghĩa là gì?

a) User Expression

b) User Experience

c) User Interface

d) User Exchange

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Câu 4: Trong những sản phẩm sau thì sản phẩm nào có thiết kế UX lỗi thời?

a) Hộp thoại trả lời tự động

b) Hệ thống trả lời Chatbot

c) Điều khiển tivi

d) Bảng điều khiển thiết bị trong ngôi nhà thông minh

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Trước khi phát triển sản phẩm cần đánh giá các sản phẩm đang có, người thiết kế sử dụng kỹ thuật nào trong các kỹ thuật sau?

a) SEFT

b) SFTO

c) SWTO

d) SWOT

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Các yếu tố nào ảnh hưởng đến thiết kế trải nghiệm người dùng sản phẩm số?

a) Mục tiêu của dự án

b) Màn hình

c) Kinh phí người sử dụng

d) Nhận thức người phát triển

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Trong quá trình nghiên cứu người dùng thì hành động nào được thực hiện để xác định yêu cầu người dùng?

a) Định nghĩa các đặc điểm, chức năng của hệ thống

b) Mô tả nhóm người dùng chính

c) Thực hiện phỏng vấn người dùng

d) Lên kế hoạch gặp các bên liên quan

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?