Search Header Logo

Scratch poprawa klasa VI

Authored by Anna Skrobiszewska

Computers

6th Grade

Used 2+ times

Scratch poprawa klasa VI
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Główna postać, którą użytkownik może programować i kontrolować w swoich projektach to:

kostka

zmienna

scena

kostium

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Obszar, na którym odbywa się interakcja z elementami gry lub programu, zawierający tło i wszystkie obiekty to:

tło

lista

scena

kostium

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Struktura programowania, która pozwala powtarzać zestaw instrukcji przez określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia warunki to:

lista

skrypt

blok

pętla

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Podstawowe elementy programowania, które można przeciągać i upuszczać, aby tworzyć instrukcje dla postaci, obiektów i działań to:

skrypt

blok

pętla

zdarzenie

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Zestaw bloków, które są używane do stworzenia interakcji i zachowań w grze lub programie to:

zmienna

skrypt

lista

pętla

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sytuacja, która powoduje uruchomienie określonych działań lub skryptów np. naciśnięcie klawisza lub kliknięcie myszką

kostka

lista

blok

zdarzenie

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?