
Uji Pengetahuan Scratch
Authored by TEGUH TEGUH
Computers
8th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu Scratch?
Scratch adalah alat pengedit foto.
Scratch adalah aplikasi pengolah kata.
Scratch adalah bahasa pemrograman visual.
Scratch adalah sistem operasi.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga fitur utama Scratch.
1. Antarmuka pengguna yang intuitif 2. Pemrograman berbasis blok 3. Kemampuan berbagi dan kolaborasi online
Fitur pengeditan video
Antarmuka yang rumit
Pemrograman berbasis teks
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa fungsi dari blok kode 'gerak'?
Menambah kecepatan objek.
Mengontrol pergerakan objek.
Menghapus objek dari layar.
Mengubah warna objek.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan apa itu blok kode 'tunggu'.
Blok kode 'tunggu' adalah fungsi untuk menghapus variabel dalam program.
Blok kode 'tunggu' digunakan untuk mempercepat eksekusi program.
Blok kode 'tunggu' adalah mekanisme untuk menunda eksekusi hingga kondisi tertentu terpenuhi.
Blok kode 'tunggu' adalah bagian dari pengulangan tanpa syarat.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pengulangan dalam Scratch?
Pengulangan dalam Scratch adalah cara untuk menghentikan instruksi.
Pengulangan dalam Scratch adalah cara untuk menjalankan instruksi secara berulang.
Pengulangan dalam Scratch adalah cara untuk menjalankan instruksi sekali saja.
Pengulangan dalam Scratch adalah fitur untuk menghapus instruksi.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua jenis pengulangan yang ada di Scratch.
count dan iterate
loop dan cycle
repeat until dan while
repeat dan forever
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu percabangan dalam pemrograman?
Percabangan adalah jenis data dalam pemrograman.
Percabangan adalah proses pengulangan dalam program.
Percabangan adalah alat untuk mengoptimalkan kinerja program.
Percabangan adalah struktur kontrol yang memungkinkan pengambilan keputusan dalam program.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?