Search Header Logo

Kuis Teks Diskusi Kelas IX

Authored by Yohana Wokabelolo

Education

9th Grade

Used 7+ times

Kuis Teks Diskusi Kelas IX
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media yang digunakan untuk mencatat poin penting dalam sebuah pertemuan tertentu disebut...

Teks Iklan

Teks Diskusi

Teks Eksplanasi

Teks Prosedur

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Ada tujuan tertentu yang akan dicapai dalam sebuah diskusi. Tujuan dari diskusi adalah...

Menyajikan perspektif yang berbeda.

Memaksa pembaca/pendengar untuk mempertimbangkan hal-hal tertentu.

Mencari kesepakatan terbaik untuk satu sama lain secara logis.

Mencari kesalahan dari pihak lawan.

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 5 pts

Dalam sesi diskusi, tim yang menyampaikan pendapat, alasan, atau argumen yang mendukung pernyataan terkait dengan topik diskusi disebut (a)  

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 5 pts

Argumen yang mempersoalkan atau menunjukkan kekurangan dari suatu gagasan atau kebijakan disebut (a)  

5.

MATCH QUESTION

1 min • 5 pts

Hubungkanlah pernyataan-pernyataan di bawah ini dengan pilihan pernyataan yang tepat.

Hal ini menunjukkan bahwa video gim dapat menjadi alat yang efektif dalam pendidikan.

Bermain video gim dapat membantu meningkatkan keterampilan sosial pemain melalui interaksi dengan pemain lain.

Interaksi ini dapat memperkuat kemampuan komunikasi dan kerja sama.

Video gim memiliki hubungan dengan tingginya kegigihan saat mengerjakan tugas sehingga meningkatkan motivasi dalam belajar.

Koordinasi ini sangat penting dalam banyak aktivitas sehari-hari.

Penelitian menunjukkan bahwa video gim dapat meningkatkan koordinasi tangan dan mata.

Dengan cara ini, anak-anak dapat belajar sambil bermain.

Video gim yang edukatif dapat membantu anak-anak belajar konsep-konsep baru dengan cara yang menyenangkan.

Ini menunjukkan bahwa video gim dapat merangsang perkembangan kognitif.

Dari beberapa penelitian ditemukan bahwa bermain video gim bisa meningkatkan kemampuan berpikir pemainnya.

6.

MATCH QUESTION

1 min • 5 pts

Hubungkanlah pernyataan-pernyataan di bawah ini dengan pilihan pernyataan yang tepat.

Hal ini dapat mengganggu kegiatan sosial mereka.

Pelajar yang melanggar aturan jam malam dapat dikenakan sanksi.

Ini bisa berupa peringatan atau hukuman lainnya.

Jam malam dapat mengurangi risiko kecelakaan di jalan.

Ini membuat mereka merasa tertekan.

Aturan jam malam bagi pelajar akan membatasi mobilitas seseorang.

Ini adalah langkah preventif yang penting.

Aturan jam malam bertujuan untuk menjaga keamanan pelajar.

Dengan demikian, keselamatan mereka lebih terjaga.

Para pelajar merasa kurang bebas dengan adanya aturan jam malam.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Struktur teks diskusi ada tiga, kecuali....

isu

argumen

resolusi

simpulan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?