ข้อสอบโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

ข้อสอบโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

9th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Adobe Flash

Adobe Flash

9th Grade

25 Qs

Kodular FinalTest

Kodular FinalTest

9th Grade

25 Qs

การออกแบบเว็บไซต์ สัปดาห์ที่ 4

การออกแบบเว็บไซต์ สัปดาห์ที่ 4

9th Grade

25 Qs

การทำงานของคอมพิวเตอร์ และระบบสื่อสารข้อมูล จ๋อมมมม

การทำงานของคอมพิวเตอร์ และระบบสื่อสารข้อมูล จ๋อมมมม

9th Grade - University

25 Qs

แบบทดสอบคำสั่งเลือกทำตามเงื่อนไข

แบบทดสอบคำสั่งเลือกทำตามเงื่อนไข

KG - 12th Grade

25 Qs

การทำงานของคอมพิวเตอร์ และระบบสื่่อสารข้อมูล-yvessand

การทำงานของคอมพิวเตอร์ และระบบสื่่อสารข้อมูล-yvessand

9th - 12th Grade

25 Qs

เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ

เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ

1st Grade - Professional Development

30 Qs

คอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม.3

คอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม.3

9th Grade

30 Qs

ข้อสอบโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

ข้อสอบโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

Anuwat Jaidee

Used 6+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

คำสั่งใดใช้ในการพิมพ์ข้อความบนหน้าจอในภาษา Java

console.log()

print()

System.out.print()

echo()

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

คำว่า "JVM" ในภาษา Java ย่อมาจากอะไร

Java Visual Machine

Java Virtual Machine

Java Variable Manager

Java Version Model

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

ตัวแปรชนิดใดที่เหมาะสำหรับเก็บค่าจำนวนเต็ม

Float

String

Boolean

Int

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

คำสั่ง int x = 5; หมายถึงอะไร

สร้างตัวแปรชนิดจำนวนจริงชื่อ x

สร้างตัวแปรชนิดจำนวนเต็มชื่อ x และกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น 5

กำหนดตัวแปร x เป็นชนิด String

เพิ่มค่า 5 ให้กับตัวแปร x

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

ชนิดข้อมูล boolean สามารถเก็บค่าใดได้บ้าง

true และ false

ตัวอักษรเพียงตัวเดียว

เลขทศนิยม

ค่าจำนวนเต็ม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming) คืออะไร

การจัดการข้อมูลแบบลำดับ

การแบ่งโปรแกรมเป็นฟังก์ชันย่อย

การใช้งานคลาสและวัตถุ

การเขียนโปรแกรมแบบขั้นตอน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ คุณสมบัติของ OOP

Encapsulation

Polymorphism

Abstraction

Decomposition

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?