Ujian Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

Ujian Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Software Development

Software Development

University

15 Qs

Prototyping Model in SDLC Quiz -SLT

Prototyping Model in SDLC Quiz -SLT

University

20 Qs

DPMQ2

DPMQ2

University

15 Qs

SDLC Basics LEC 01 -SLT

SDLC Basics LEC 01 -SLT

University

20 Qs

Game Development Cycle

Game Development Cycle

10th Grade - University

15 Qs

RPL - Quiz 1

RPL - Quiz 1

University

10 Qs

User Research (Binus University)

User Research (Binus University)

University

12 Qs

Quiz Informatika

Quiz Informatika

11th Grade - University

20 Qs

Ujian Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

Ujian Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Medium

Created by

Lisda J.Pengaribuan,S.Si.,M.Kom

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Gambarkan dan jelaskan langkah-langkah model proses waterfall dalam rekayasa peancangan sistem.

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Jelaskan apa saja yang dilakukan pada tahapan Desain pada System Development Life Cycle.

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Sebutkan kelebihan dan kelemahan model prototype.

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Sebutkan dan jelaskan perbedaan kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsional dalam rekayasa perangkat lunak.

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Ada 7 Kegiatan pada Rekayasa Kebutuhan, Sebutkan dan jelaskan.

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Proses mencari tahu, menganalisis, mendokumentasikan serta memeriksa layanan dan kendala dalam operasinya yang harus disesuaikan dengan kebutuhan proses, proyek, produk, dan orang-orang yang melakukan pekerjaan dalam RPL disebut:

a. Requirement Engineering

b. Proses Generik

MODEL WATERFALL

Sistem Development Life Cycle

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Yang termasuk tahapan Desain Basis Data dalam SDLC adalah :

a. Membuat Entity Relationship Diagram (ERD)

b. Menentukan bahasa pemrograman

c. Membuat User Interface

d. Membuat Coding

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?