Programación direcciones

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuáles son las direcciones principales en programación?

Arriba, abajo, izquierda, derecha

Norte, sur, este, oeste.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué usamos para mover personajes en programación?

Lápices de colores.

Bloques de código.

Mapas de papel.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué representa un bloque de código de dirección?

Una instrucción para moverse.

Un dibujo del personaje

Un botón para pausar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué representa un bloque de código de dirección?

Una instrucción para moverse.

Un dibujo del personaje.

Un botón para pausar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si le decimos al personaje que suba, ¿qué hará?

Se moverá hacia arriba.

Cambiará de color.

Se quedará quieto.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué podemos hacer si el personaje toca un obstáculo?

Reiniciar el juego.

Cambiar de dirección

Detener la programación.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

¿Para qué usamos las direcciones en programación?

Para mover objetos o personajes.

Para dibujar en la pantalla.

Para cambiar los colores.

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