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Retroalimentacion ABJ

Authored by Rafael Cundapí

Education

8th Grade

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Retroalimentacion ABJ
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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1.- ¿Qué metodología utiliza elementos de juego para fomentar el aprendizaje en entornos educativos?

Aprendizaje Basado en Proyectos

Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)

Enseñanza tradicional

Aprendizaje colaborativo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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2.- ¿Qué aspecto fomenta el ABJ para mejorar la retención de conocimientos y promover el aprendizaje?

La desmotivación

La integración de elementos lúdicos y la dinámica del juego

La competencia entre estudiantes

La memorización mecánica

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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3.- ¿Qué beneficio fomenta el ABJ ?

La desmotivación intrínseca

El aprendizaje pasivo

La motivación y el entusiasmo por aprender

La competencia individual

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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4.- ¿Qué habilidades desarrolla el ABJ según los beneficios mencionados?

Memorización mecánica

Habilidades de resolución de problemas y toma de decisiones

Competencia individual

Trabajo en solitario

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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5.- ¿Qué aspecto mejora el ABJ en relación con la colaboración y el trabajo en equipo?

Fomenta la competencia entre estudiantes

Desarrolla habilidades de resolución de problemas

Mejora la colaboración y el trabajo en equipo

Reduce la interacción entre estudiantes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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7.- ¿Cuál es uno de los objetivos del ABJ en relación con el aprendizaje activo?

Fomentar la pasividad

Desarrollar habilidades de resolución de problemas

Incentivar la memorización mecánica

Minimizar la participación de los estudiantes

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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7.- ¿Cuál es uno de los objetivos del ABJ en relación con el aprendizaje activo?

Fomentar la pasividad

Desarrollar habilidades de resolución de problemas

Incentivar la memorización mecánica

Minimizar la participación de los estudiantes

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