Search Header Logo

Kuis Pembuatan Aplikasi Mobile

Authored by Muhammad Yogi Himawan

Computers

11th Grade

Used 11+ times

Kuis Pembuatan Aplikasi Mobile
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

26 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna aplikasi?

Antarmuka pengguna aplikasi adalah database yang menyimpan data pengguna.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah kode sumber yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah bagian dari aplikasi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan aplikasi tersebut.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah sistem operasi yang mengelola perangkat keras.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Komponen mana yang digunakan untuk menampilkan teks di App Inventor?

Button

Image

Label

TextBox

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari komponen Button dalam aplikasi mobile?

Fungsi dari komponen Button adalah untuk memungkinkan interaksi pengguna dan memicu tindakan dalam aplikasi.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menyimpan data pengguna secara otomatis.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk menampilkan gambar dalam aplikasi.

Fungsi dari komponen Button adalah untuk mengubah warna latar belakang aplikasi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok pemrograman mana yang digunakan untuk menangani klik pada tombol?

Event handler

Loop structure

Variable declaration

Function call

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pengujian aplikasi mobile?

Proses evaluasi dan validasi aplikasi mobile untuk memastikan kualitas dan kinerjanya.

Proses pengembangan aplikasi mobile untuk meningkatkan fitur.

Metode pemasaran aplikasi mobile kepada pengguna.

Analisis pasar untuk menentukan kebutuhan aplikasi mobile.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa penting untuk menguji aplikasi sebelum dirilis?

Untuk memastikan aplikasi berfungsi dengan baik dan bebas dari bug.

Untuk mengurangi biaya pengembangan aplikasi.

Agar aplikasi dapat diakses oleh lebih banyak pengguna.

Untuk meningkatkan popularitas aplikasi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus dilakukan setelah aplikasi diuji dan siap untuk dirilis?

Hapus aplikasi dan mulai proyek baru.

Rilis aplikasi ke platform distribusi dan umumkan kepada pengguna.

Uji aplikasi lagi tanpa melakukan perubahan.

Tunggu hingga ada umpan balik dari pengguna sebelum merilis.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?