Ecología Unidad 1

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University

9 Qs

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Ecología Unidad 1

Ecología Unidad 1

Assessment

Quiz

Science

University

Hard

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Yajaira Ruelas

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cuando hablamos de ecología de medios nos referimos a...

a) una metadisciplina compleja y sistémica, estudia los cambios que han producido las tecnologías y los medios de comunicación en las sociedades a lo largo de la historia.

b) una metadisciplina compleja que estudia los cambios que han tenido las tecnologías y los discursos a través del tiempo.

c) una metadisciplina compleja que estudia los fenómenos de la comunicación y su efecto en el occidente a partir del boom tecnológico del siglo XXI.

d) Todas las anteriores.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Un ambiente mediático es aquel que:

a) se deriva de las interrelaciones entre el ser humano y las distintas tecnologías de comunicación como: libros, radio televisión, internet.

b) se deriva de las interrelaciones entre las redes sociales y las distintas tecnologías de comunicación como: internet, blogs, tweets, etc.

c) es resultado un conjunto complejo de relaciones entre métricas, medios y cultura: libros, radio televisión, internet.

d) Todas las anteriores.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"El medio es el mensaje" de Marshall McLuhan se refiere a:

a) Los medios de comunicación manipulan a las masas en la forma de pensar, sentir y comportarse.

b) El medio, como la televisión, la radio o Internet, configuran la percepción de las audiencias y modifican la realidad.

c) El medio de comunicación influye en la forma en que el mensaje es percibido y modifican las relaciones con nosotros y los demás.

d) Todas las anteriores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En "Las leyes de los medios", McLuhan redujo la complejidad de la mediasfera a un conjunto de cuatro principios:

a) Extensión, Obsolescencia, Aplicabilidad, Reversión.

b) Extensión, Obsolescencia, Obsolescencia, Reinversión.

c) Extensión, Obsolescencia, Obsolescencia, Reversión.

d) Todas las anteriores.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Un objetivo de las leyes de interfaz es:

a) Repensar el concepto de “interfaz” para extender su uso más allá de la tecnología digital.

b) Analizar las interfaces desde un modelo ecoevolutivo para identificar un conjunto de leyes emergentes.

c) Proponer un modelo del cambio tecnológico en diálogo con los modelos del cambio biológico para aplicarlo a otras esferas (social, política o educativa).

d) Todas las anteriores.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Según esta primera ley, ¿Cuál es la mejor interfaz desde la perspectiva como intercambio de información?

a) El dispositivo técnico que transfiere información de manera más rápida, sin perderla ni introducir ruido durante la transmisión.

b) La que facilita la conversación, como diálogo interactivo.

c) La que desaparece y permite al usuario focalizarse en lo que está haciendo.

d) Todas las anteriores.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según esta primera ley, ¿Cuál es la mejor interfaz desde la perspectiva como instrumento?

a) Es la madre de todas las metáforas

b) La que desaparece y permite al usuario focalizarse en lo que está haciendo.

c) Es la interfaz transparente.

d) Todas las anteriores.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Según esta primera ley, ¿Cuál es la mejor interfaz desde la perspectiva como espacio de interacción?

a) en la que puedes atropellar gente como en Grand Theft Auto.

b) la frontera entre el mundo real y el virtual con interacción entre usuarios, diseñadores y artefactos tecnológicos.

c) el lugar donde los intercambios y movimientos se realizan de la forma más simple y natural, con efecto de inmersión en el usuario.

d) Todas las anteriores

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿A qué se refiere Scolari cuando hablamos de la interfaz como punto de (des)encuentro?

a) Los intercambios y movimientos se realizan de la forma más simple y natural

b) detrás de cada teoría siempre hay una metáfora.

c) No solo es una interfaz de usuario, sino un lugar en el que los artefactos tecnológicos interactúan entre sí.

d) Todas las anteriores.