
Smailyn y Charles
Authored by ElReal Profesor
Instructional Technology
4th Grade
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación en educación?
La creación de videojuegos educativos.
La integración de elementos de juego en actividades de aprendizaje.
La sustitución de clases tradicionales por juegos.
La implementación de actividades lúdicas sin objetivos pedagógicos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La implementación de actividades lúdicas sin objetivos pedagógicos.
Reduce la carga de trabajo del docente.
Fomenta el aprendizaje pasivo.
Aumenta la participación activa de los estudiantes.
Evita el uso de la tecnología en el aula.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cuál no es un beneficio
Aumentar la motivación
Mejora las habilidades
Permite disminuir la dificultad
Promueve la participación
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué aspecto negativo puede tener la gamificación si no se gestiona bien?
Los estudiantes pueden sentir presión por la competencia constante.
Mejora el rendimiento de todos los estudiantes sin esfuerzo
Los estudiantes pierden interés rápidamente.
Competitividad Insana
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El cambio nos ayuda a implementar la gamificación
Si
No
Aveces
Nunca
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