PH SCRATCH KLS 9

PH SCRATCH KLS 9

9th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ujian Tengah Semester Informatika Kelas 9E

Ujian Tengah Semester Informatika Kelas 9E

9th Grade - University

40 Qs

Pamięci masowe - UTK technikum

Pamięci masowe - UTK technikum

9th Grade

40 Qs

STEAM BVIS MiniTest

STEAM BVIS MiniTest

3rd - 10th Grade

31 Qs

SAS GANJIL INFORMATIKA KELAS 7A 2025

SAS GANJIL INFORMATIKA KELAS 7A 2025

7th Grade - University

40 Qs

ข้อสอบปลายภาค วิชา วิทยาการคำนวณ ชั้น ม.3

ข้อสอบปลายภาค วิชา วิทยาการคำนวณ ชั้น ม.3

9th Grade

40 Qs

SOAL TIK SAS GANJIL X

SOAL TIK SAS GANJIL X

9th Grade - University

30 Qs

Bab 3-Sistem Komputer -Grade 5

Bab 3-Sistem Komputer -Grade 5

5th Grade - University

35 Qs

Exploring hardware,software,brainware

Exploring hardware,software,brainware

9th Grade

34 Qs

PH SCRATCH KLS 9

PH SCRATCH KLS 9

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Anwar Sidik

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok "Repeat While" di Blockly digunakan untuk......

melakukan aksi berulang sejumlah waktu tertentu

menjalankan aksi selama kondisi tertentu terpenuhi

menghentikan eksekusi program

menampilkan pesan kepada pengguna

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok pengguna di Blockly berfungsi untuk menampilkan data kepada pengguna tanpa meminta input.

BENAR

SALAH

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok kontrol di Blockly digunakan hanya untuk menghentikan program tanpa pengaturan lainnya.

BENAR

SALAH

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Blok logika di Blockly digunakan untuk mengatur alur keputusan berdasarkan kondisi tertentu, seperti dengan menggunakan blok If/Else.

BENAR

SALAH

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan utama dari pengembangan platform Scratch dalam pendidikan bagi siswa dan pemula dalam pemrograman adalah

mengembangkan aplikasi komersial

mempelajari algoritma kompleks

taksonomi pemrograman

menciptakan proyek interaktif

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu manfaat utama dari pemrograman visual adalah kemampuannya untuk meningkatkan pemahaman konsep pemrograman. Hal ini terutama disebabkan oleh

antarmuka berbasis teks

sintaks yang rumit

antarmuka grafis intuitif

bahasa pemrograman tingkat rendah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jenis blok yang tidak ada dalam Scratch tetapi terdapat dalam Blockly adalah

blok penampilan

blok suara

blok logika

blok gerakan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?