Search Header Logo

Διεπαφές και Αφηρημένες Κλάσεις

Authored by Aristea Basiakoura

Computers

12th Grade

Used 1+ times

Διεπαφές και Αφηρημένες Κλάσεις
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια αφηρημένη κλάση μπορεί να έχει κανονικές (μη-αφηρημένες) μεθόδους.

Σωστό

Λάθος

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα απευθείας από μια αφηρημένη κλάση.

Σωστό

Λάθος

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια κλάση μπορεί να υλοποιεί πολλαπλές διεπαφές.

Σωστό

Λάθος

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Οι μέθοδοι σε μια διεπαφή μπορούν να έχουν σώμα υλοποίησης, εκτός αν είναι default ή static.

Σωστό

Λάθος

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια κλάση μπορεί να κληρονομήσει από πολλαπλές αφηρημένες κλάσεις.

Σωστό

Λάθος

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Οι διεπαφές μπορούν να έχουν πεδία που δεν είναι static και final.

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια αφηρημένη κλάση πρέπει να έχει τουλάχιστον μία αφηρημένη μέθοδο.

Σωστό

Λάθος

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?