Search Header Logo

Διεπαφές και Αφηρημένες Κλάσεις

Authored by Aristea Basiakoura

Computers

12th Grade

Used 1+ times

Διεπαφές και Αφηρημένες Κλάσεις
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια αφηρημένη κλάση μπορεί να έχει κανονικές (μη-αφηρημένες) μεθόδους.

Σωστό

Λάθος

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα απευθείας από μια αφηρημένη κλάση.

Σωστό

Λάθος

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια κλάση μπορεί να υλοποιεί πολλαπλές διεπαφές.

Σωστό

Λάθος

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Οι μέθοδοι σε μια διεπαφή μπορούν να έχουν σώμα υλοποίησης, εκτός αν είναι default ή static.

Σωστό

Λάθος

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια κλάση μπορεί να κληρονομήσει από πολλαπλές αφηρημένες κλάσεις.

Σωστό

Λάθος

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Οι διεπαφές μπορούν να έχουν πεδία που δεν είναι static και final.

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Μια αφηρημένη κλάση πρέπει να έχει τουλάχιστον μία αφηρημένη μέθοδο.

Σωστό

Λάθος

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?