أهمية تطبيق STEAM في التعليم

أهمية تطبيق STEAM في التعليم

6th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

من علامات الساعة [ الصف السادس ].اولاد

من علامات الساعة [ الصف السادس ].اولاد

6th Grade

8 Qs

القياس والعلام

القياس والعلام

6th - 9th Grade

8 Qs

فن الرواح

فن الرواح

1st - 12th Grade

4 Qs

الفنون الشعبية العمانيه

الفنون الشعبية العمانيه

6th Grade

4 Qs

drama

drama

5th - 12th Grade

10 Qs

الشخصية العجيبة\ أنيس خلفاوي

الشخصية العجيبة\ أنيس خلفاوي

5th - 6th Grade

10 Qs

النسيج 6

النسيج 6

6th Grade

6 Qs

بناء العمل الفني

بناء العمل الفني

KG - Professional Development

3 Qs

أهمية تطبيق STEAM في التعليم

أهمية تطبيق STEAM في التعليم

Assessment

Quiz

Arts

6th Grade

Easy

Created by

هبة صبري

Used 4+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هو التعلم القائم على المشاريع؟

التعلم القائم على المشاريع يعتمد على المحاضرات التقليدية.

التعلم القائم على المشاريع هو أسلوب تعليمي يعتمد على تنفيذ مشاريع عملية لتعزيز الفهم والمهارات.

التعلم القائم على المشاريع هو دراسة نظرية فقط.

التعلم القائم على المشاريع يركز على الاختبارات الكتابية فقط.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

كيف يمكن دمج الفنون في العلوم؟

استخدام العلوم لتطوير الفنون فقط.

تطبيق الفنون بشكل منفصل عن العلوم.

تجاهل الفنون في جميع مجالات العلوم.

دمج الفنون في العلوم يمكن أن يتم عبر استخدام أساليب فنية لتوضيح المفاهيم العلمية.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هي مهارات التفكير النقدي؟

تكرار المعلومات

تحليل المعلومات، تقييم الحجج، اتخاذ القرارات، التفكير المنطقي.

تجاهل الآراء

الاعتماد على المشاعر

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

كيف يمكن تعزيز الإبداع في التعليم؟

تقديم المعلومات بشكل ممل

تشجيع التفكير النقدي واستخدام أساليب تعليمية متنوعة.

تجنب استخدام التكنولوجيا في الفصول الدراسية

التركيز فقط على الحفظ والتلقين

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما دور التكنولوجيا في الفنون؟

تقليل فرص التعبير الفني

زيادة تكلفة الإنتاج الفني

تقييد الإبداع الفني

تسهيل الإبداع والتعبير الفني وتوسيع نطاق الوصول للجمهور.