Tin 5 kỳ 2

Tin 5 kỳ 2

5th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HỌC 5-BÀI 11-CẤU TRÚC LẶP

TIN HỌC 5-BÀI 11-CẤU TRÚC LẶP

5th Grade

18 Qs

Tin học 5. Ôn tập học kì 2

Tin học 5. Ôn tập học kì 2

5th Grade

20 Qs

BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP

BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP

5th Grade

12 Qs

TIN HỌC 8

TIN HỌC 8

1st - 6th Grade

15 Qs

Tin học 8 B1

Tin học 8 B1

KG - 8th Grade

15 Qs

Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

17 Qs

Scratch_OnTap_LV1

Scratch_OnTap_LV1

1st Grade - University

19 Qs

TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

5th Grade

11 Qs

Tin 5 kỳ 2

Tin 5 kỳ 2

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Liên Mai

Used 44+ times

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Em hãy chỉ ra lệnh lặp với số lần biết trước trong các lệnh sau:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Em hãy chỉ ra lệnh lặp liên tục trong các lệnh sau:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Để vẽ được hình vuông thì nhân vật phải lặp lại mấy lần?

Lặp lại cho đến khi nhân vật muốn dừng.

Lặp lại nếu nhân vật chạm vào lá cờ.

Lặp lại 3 lần.

Lặp lại 4 lần.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Với câu lệnh bên thì nhân vật lặp lại mấy lần?

2

3

4

5

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Câu lệnh bên thể hiện cấu trúc lặp như nào?

Lặp có điều kiện

Lặp liên tục.

Lặp với số lần biết trước.

Lặp không điều kiện.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Quan sát chương trình ở hình bên và cho biết chương trình đó thực hiện việc gì? Khi nào thì dừng lại?

Nhân vật xoay tròn liên tục và kêu meo.

Nhân vật vẽ hình tròn và kêu meo.

Nhân vật nói “Meo” liên tục.

Nhân vật kêu “Meo” liên tục.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Quan sát chương trình ở hình bên và cho biết chương trình đó thực hiện việc gì? Khi nào chương trình bắt đầu chạy? Khi nào thì dừng lại?

Khi bấm vào phím a nhân vật di chuyển 10 bước và bật lại nếu chạm cạnh, dừng lại khi chạm con trỏ chuột.

Khi bấm vào lá cờ nhân vật di chuyển 10 bước và bật lại nếu chạm cạnh, dừng lại khi chạm con trỏ chuột.

Khi bấm vào phím a nhân vật di chuyển 10 bước, dừng lại khi chạm con trỏ chuột.

Khi bấm vào phím a nhân vật di chuyển 1 bước và bật lại nếu chạm cạnh, dừng lại khi có điều kiện.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?