LATIHAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

LATIHAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

5th Grade - University

10 Qs

INFORMATIKA KELAS 7D

INFORMATIKA KELAS 7D

7th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 10th Grade

10 Qs

LATIHAN BAB ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

LATIHAN BAB ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

7th Grade

10 Qs

KBM BKTIK

KBM BKTIK

1st - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

KG - University

10 Qs

Quiz STEM

Quiz STEM

6th - 8th Grade

10 Qs

LATIHAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

LATIHAN ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Assessment

Quiz

Education

7th Grade

Medium

Created by

Muhammad Nur Fadhillah

Used 8+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?

Bahasa pemrograman yang digunakan dalam membuat program

Kumpulan perintah yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu

Urutan langkah-langkah yang logis untuk menyelesaikan masalah

Perangkat keras yang digunakan dalam pemrograman

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Manakah di bawah ini yang merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

Memasukkan data ke dalam komputer

Petunjuk cara memasak mie instan

Mengetik di keyboard tanpa melihat layar

Membaca buku tanpa mengikuti urutan halaman

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam Scratch, blok yang berwarna biru biasanya digunakan untuk mengatur…

Gerakan sprite

Tampilan sprite

Suara dalam program

Kontrol alur program

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam pemrograman, istilah "debugging" mengacu pada…

Menjalankan program secara langsung tanpa kode

Menginstal program baru di komputer

Membuat desain tampilan aplikasi

Memperbaiki kesalahan dalam program

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Mengapa penting memahami konsep algoritma sebelum menulis kode program?

Agar program dapat berjalan lebih lambat dan mudah dipahami

Supaya program tetap berjalan meskipun ada kesalahan

Untuk memastikan bahwa langkah-langkah penyelesaian masalah sudah terstruktur sebelum ditulis dalam bahasa pemrograman

Agar tidak perlu menggunakan bahasa pemrograman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari Stage Area dalam Scratch?

Sebagai tempat untuk menyusun kode program

Sebagai tempat menampilkan program yang dibuat seperti sprite bergerak dan berinteraksi

Sebagai tempat menyimpan semua blok kode

Sebagai alat untuk menggambar sprite baru

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Kumpulan blok kode, seperti Motion, Looks, Sound, Events, Control, Sensing, Operator, Variables, dan My Blocks.

Terdapat pada bagian mana?

Block Pallet

Stage Pane

Toolbar

Costumes

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?