KUIZ KUMPULAN 1

KUIZ KUMPULAN 1

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TA MODUL 6

TA MODUL 6

University

15 Qs

TA MODUL 5

TA MODUL 5

University

15 Qs

LKPD K3LH

LKPD K3LH

10th Grade - University

12 Qs

Pretes Topik Pembangunan Berkelanjutan

Pretes Topik Pembangunan Berkelanjutan

University

10 Qs

GTO (Gambar Teknik Otomotif) semeter genap

GTO (Gambar Teknik Otomotif) semeter genap

University

10 Qs

Asas Sains Komputer (ASK) - Bab 1

Asas Sains Komputer (ASK) - Bab 1

1st Grade - University

10 Qs

TA MODUL 12 APLIKASI MIKROKONTROLER DAN ANTAR MUKA

TA MODUL 12 APLIKASI MIKROKONTROLER DAN ANTAR MUKA

University

15 Qs

UTS Jarkom Pagi 08.00

UTS Jarkom Pagi 08.00

University - Professional Development

10 Qs

KUIZ KUMPULAN 1

KUIZ KUMPULAN 1

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Easy

Created by

MOHAMAD HANIF BIN HASHIM IPG-Pelajar

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

  1. 1. Apakah maksud teknologi dalam pendidikan?

Hanya penggunaan komputer dalam pengajaran

Aplikasi prinsip sains untuk menyelesaikan masalah pembelajaran

Hanya penggunaan alat bantu mengajar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan teknologi pendidikan?

penggunaan teknologi untuk memantau tahap perkembangan kesihatan pelajar

penggunaan teknologi bertujuan untuk menghasilkan produk-produk elektronik

penggunaan alat, sistem dan kaedah teknologi untuk memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Antara berikut, yang manakah merupakan peranan teknologi pendidikan?

Menggantikan guru dalam sesi pengajaran

Meningkatkan keberkesanan pembelajaran pelajar

Mengurangkan interaksi antara guru dan pelajar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam ISTE Standards for Students, apakah peranan seorang Digital Citizen?

Menggunakan teknologi untuk bermain permainan dalam talian

Menggunakan teknologi tanpa batasan

Memahami etika dan tanggungjawab dalam penggunaan teknologi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah ciri utama dalam pemikiran komputasional?

Menghafal semua kod pengaturcaraan

Menggunakan pendekatan logik dan sistematik dalam menyelesaikan masalah

Hanya untuk kegunaan pakar teknologi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengikut ISTE Standards for Educators, seorang facilitator (pemudah cara) berperanan untuk:

Menguruskan pembelajaran dengan alat digital untuk menyokong pembelajaran aktif dan kendiri

Mengawal semua aspek pembelajaran tanpa melibatkan pelajar

Menyediakan tugasan secara manual tanpa penggunaan teknologi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimanakah teknologi AR( augmented reality/VR( virtual reality) dapat membantu dalam pembelajaran?

Memberikan pengalaman interaktif seperti meneroka lokasi bersejarah secara maya

Menggantikan semua bentuk pembelajaran tradisional

  • Hanya digunakan dalam permainan video

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?