
Explorando la Gamificación

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Journalism
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10th Grade
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Hard
Mishu Cruz
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?
Mecánica de juego, motivación, desafíos, retroalimentación, narrativa.
Diseño gráfico
Estrategia de marketing
Análisis de datos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué beneficios aporta la gamificación en el aprendizaje?
Aumenta la ansiedad en los estudiantes
Los beneficios de la gamificación en el aprendizaje incluyen mayor motivación, mejor retención de información, y un ambiente de aprendizaje más dinámico.
Reduce la interacción entre compañeros
Limita el acceso a recursos educativos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Menciona un ejemplo de gamificación en la vida diaria.
Programas de televisión que no involucran interacción
Aplicaciones de fitness que otorgan recompensas por completar ejercicios.
Aplicaciones de meditación sin seguimiento de progreso
Juegos de mesa que no ofrecen recompensas
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se aplica la gamificación en el ámbito educativo?
La gamificación se utiliza para evaluar el rendimiento académico de los estudiantes.
La gamificación implica la creación de exámenes más difíciles.
La gamificación se basa en la competencia entre estudiantes para obtener calificaciones.
La gamificación se aplica en educación utilizando elementos de juego para motivar y comprometer a los estudiantes en su aprendizaje.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nombra algunas herramientas populares de gamificación.
Duolingo
Trello
Slack
Kahoot!, Quizizz, Classcraft
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué aspectos se deben considerar en el diseño de juegos educativos?
Motivación, objetivos de aprendizaje, interactividad, adaptabilidad, retroalimentación y contenido educativo.
Tiempo de juego, personajes famosos, historia del juego
Diversión, gráficos atractivos, música de fondo
Competencia, niveles de dificultad, premios
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo puede la gamificación aumentar la motivación de los estudiantes?
La gamificación hace que el aprendizaje sea más aburrido y monótono.
La gamificación limita las opciones de aprendizaje de los estudiantes.
La gamificación aumenta la motivación de los estudiantes al hacer el aprendizaje más interactivo y divertido.
La gamificación reduce la interacción entre los estudiantes.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué papel juegan los premios y recompensas en la gamificación?
Los premios y recompensas son una forma de castigo en la gamificación.
Los premios y recompensas solo generan frustración en los jugadores.
Los premios y recompensas motivan y aumentan el compromiso en la gamificación.
Los premios y recompensas son irrelevantes en la gamificación.
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