Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

5th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HOC 5-KIEMTRAGIUAKI2

TIN HOC 5-KIEMTRAGIUAKI2

5th Grade

30 Qs

Ôn Tập Cuối Năm Môn Tin Học Lớp 5

Ôn Tập Cuối Năm Môn Tin Học Lớp 5

5th Grade - University

30 Qs

TH 5 (CĐ 6.2) - KNTT End

TH 5 (CĐ 6.2) - KNTT End

5th Grade

30 Qs

ôn tập tin 5 hk2

ôn tập tin 5 hk2

5th Grade

30 Qs

ÔN TẬP CUỐI KÌ 1 KHỐI 5

ÔN TẬP CUỐI KÌ 1 KHỐI 5

5th Grade

40 Qs

Tin học lớp 5 - Bộ câu hỏi ôn tập HKI

Tin học lớp 5 - Bộ câu hỏi ôn tập HKI

5th Grade

30 Qs

ôn tập tin học hk1

ôn tập tin học hk1

KG - 11th Grade

40 Qs

Tin Học 5 - HK2

Tin Học 5 - HK2

5th Grade

30 Qs

Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Lớp Tuyến

Used 2+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong cấu trúc tuần tự các bước có thể thay đổi vị trí cho nhau hay không?

Không

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Điền vào chỗ trống:

Một việc trong đó có các việc nhỏ hơn được thực hiện lần lượt là việc có dạng ............

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Điền vào chỗ trống:

Có thể mô tả cấu trúc tuần tự dưới dạng liệt kê các bước, trong đó các bước được thực hiện.................. từ trên xuống dưới.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Sắp xếp thứ tự các bước trong chương trình Scratch tính diện tính mảnh vườn hình vuông.

a-b-c-d

d-b-c-a

b-d-a-c

c-a-b-d

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Em hãy sắp xếp các bước tạo biến số trong phần mềm Scratch theo thứ tự hợp lí:

    Bước 1: Chọn OK

    Bước 2: Gõ tên biến

    Bước 3: Chọn nút lệnh Tạo một biến

    Bước 4: Chọn nhóm lệnh Các biến số.

    Thứ tự đúng là:

3-4-2-1

3-4-1-2

4-3-2-1

4-3-1-2

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, em hãy cho biết biến c dùng để làm gì?

Lưu giá trị của a được nhập vào

Lưu giá trị của b được nhập vào

Lưu kết quả phép tính a + b

Thực hiện phép tính a + b

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình, em cần nhập biến b có giá trị bằng bao nhiêu để biến c có giá trị là 6?

4

6

2

10

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?