Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz SCJON-K

Quiz SCJON-K

1st Grade - University

20 Qs

Latihan ASTS 2 Kelas 5

Latihan ASTS 2 Kelas 5

5th Grade

20 Qs

LATIHAN DASAR HTML

LATIHAN DASAR HTML

KG - University

20 Qs

Assessment Programming Algorithm

Assessment Programming Algorithm

1st - 5th Grade

20 Qs

PSAJ Kelas 5

PSAJ Kelas 5

5th Grade

20 Qs

Latihan Soal Midterm kelas 5

Latihan Soal Midterm kelas 5

5th Grade

18 Qs

PH Kelas V Bab File Explorer & Scratch

PH Kelas V Bab File Explorer & Scratch

5th Grade

20 Qs

TMK tahun 6: UNIT 3 PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

TMK tahun 6: UNIT 3 PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

1st - 12th Grade

20 Qs

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

PJTB_ Filemon Sitanggang

Used 3+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

apa manfaat coding untuk saya

Ber-Logika

Memahami Pola

biar keren

tidak ada

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pilihan berikut yang tepat terhadap logika dalam coding adalah...

ilmu pengetahuan yang mempelajari prinsip-prinsip penalaran yang benar atau valid.

berfikir

suatu kondisi untuk menentukan opini

belajar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

berikut yang dimaksud dengan pola dalam coding

bentuk, susunan, atau konfigurasi yang berulang dan dapat dikenali dalam berbagai konteks.

bentuk acak

suatu fungsi

istilah-istilah

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

berikut ini yang merupakan bagian dasar coding atau pemograman adalah ( terdapat 3 pilihan)

tipe data

struktur data

keputusan

teks

ekstensi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Scratch sebagai antarmuka pengembangan animasi dan permainan di bangun menggunakan bahasa....

C

PHP

JavaScript

Python

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pengembang pertama bahasa pemograman Python adalah

Ada Lovelace

Steve Jobs

Linus Traval

Guido van Rossum

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pernyaataan yang tepat mengenai scratch adalah...

sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis

tempat belajar animasi

tempat untuk membuat suara kucing

Bahasa pemograman berbasis teks

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?