Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quis Freetest Microsoft Word

Quis Freetest Microsoft Word

KG - Professional Development

15 Qs

Soal VLAN

Soal VLAN

1st - 12th Grade

20 Qs

ask t1

ask t1

3rd - 10th Grade

15 Qs

SOAL PAS TIK

SOAL PAS TIK

1st - 5th Grade

20 Qs

Sistem Operasi

Sistem Operasi

1st - 5th Grade

18 Qs

PANGKALAN DATA TAHUN 5

PANGKALAN DATA TAHUN 5

5th Grade

15 Qs

TES ANBK

TES ANBK

5th Grade

15 Qs

TIK KELAS 5 MICROSOFT EXCEL

TIK KELAS 5 MICROSOFT EXCEL

1st Grade - University

20 Qs

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

PJTB_ Filemon Sitanggang

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

apa manfaat coding untuk saya

Ber-Logika

Memahami Pola

biar keren

tidak ada

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pilihan berikut yang tepat terhadap logika dalam coding adalah...

ilmu pengetahuan yang mempelajari prinsip-prinsip penalaran yang benar atau valid.

berfikir

suatu kondisi untuk menentukan opini

belajar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

berikut yang dimaksud dengan pola dalam coding

bentuk, susunan, atau konfigurasi yang berulang dan dapat dikenali dalam berbagai konteks.

bentuk acak

suatu fungsi

istilah-istilah

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 5 pts

berikut ini yang merupakan bagian dasar coding atau pemograman adalah ( terdapat 3 pilihan)

tipe data

struktur data

keputusan

teks

ekstensi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Scratch sebagai antarmuka pengembangan animasi dan permainan di bangun menggunakan bahasa....

C

PHP

JavaScript

Python

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pengembang pertama bahasa pemograman Python adalah

Ada Lovelace

Steve Jobs

Linus Traval

Guido van Rossum

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

pernyaataan yang tepat mengenai scratch adalah...

sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis

tempat belajar animasi

tempat untuk membuat suara kucing

Bahasa pemograman berbasis teks

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?