
Sumatif Bab 3 Informatika Kelas 5
Authored by PJTB_ Filemon Sitanggang
Computers
5th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 5 pts
apa manfaat coding untuk saya
Ber-Logika
Memahami Pola
biar keren
tidak ada
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
pilihan berikut yang tepat terhadap logika dalam coding adalah...
ilmu pengetahuan yang mempelajari prinsip-prinsip penalaran yang benar atau valid.
berfikir
suatu kondisi untuk menentukan opini
belajar
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
berikut yang dimaksud dengan pola dalam coding
bentuk, susunan, atau konfigurasi yang berulang dan dapat dikenali dalam berbagai konteks.
bentuk acak
suatu fungsi
istilah-istilah
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 5 pts
berikut ini yang merupakan bagian dasar coding atau pemograman adalah ( terdapat 3 pilihan)
tipe data
struktur data
keputusan
teks
ekstensi
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Scratch sebagai antarmuka pengembangan animasi dan permainan di bangun menggunakan bahasa....
C
PHP
JavaScript
Python
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
pengembang pertama bahasa pemograman Python adalah
Ada Lovelace
Steve Jobs
Linus Traval
Guido van Rossum
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
pernyaataan yang tepat mengenai scratch adalah...
sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis
tempat belajar animasi
tempat untuk membuat suara kucing
Bahasa pemograman berbasis teks
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?