Search Header Logo

MPK - Pemodelan Perangkat Lunak

Authored by Eko Zulkaryanto

Computers

11th Grade

Used 1+ times

MPK - Pemodelan Perangkat Lunak
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa tujuan utama dari pemodelan perangkat lunak?

Mempermudah pemahaman sistem
Memperumit desain
Menghilangkan dokumentasi
Mengurangi kebutuhan pengujian

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan pemodelan struktural?

Pemodelan proses kerja sistem
Pemodelan perilaku sistem
Pemodelan data yang digunakan dalam sistem
Pemodelan struktur dan hubungan komponen dalam sistem

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Diagram kelas termasuk dalam jenis pemodelan?

Struktural
Perilaku
Data
Proses

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berikut ini yang merupakan contoh pemodelan perilaku adalah?

Diagram Kelas
Diagram Objek
Diagram Urutan
Diagram Komponen

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Diagram yang menggambarkan alur perpindahan data dalam sistem disebut?

ERD
DFD
UML
State Diagram

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa kepanjangan dari UML?

Unified Managing Language
Universal Modeling Language
Unified Modeling Language
Unique Model Layout

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Diagram yang digunakan untuk memodelkan alur kerja dalam suatu sistem adalah?

Use Case Diagram
Activity Diagram
Deployment Diagram
ERD

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers