
Sumatif lingkup Materi_1
Authored by Rochmawati Fadilah
Information Technology (IT)
9th Grade
Used 11+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
21 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Dian sedang membuat proyek di Scratch dan ingin menyimpan nilai skor permainan yang dia buat. Apa yang dimaksud dengan variabel di Scratch?
Variabel di Scratch digunakan untuk mengubah warna latar belakang.
Variabel di Scratch adalah jenis sprite baru.
Variabel di Scratch adalah tempat untuk menyimpan dan mengelola data dalam program.
Variabel di Scratch adalah alat untuk menggambar.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Bagaimana cara membuat variabel baru di Scratch?
Klik 'Create a New Project' di tab 'File' dan beri nama proyek baru.
Klik 'Make a Variable' di tab 'Variables' dan beri nama variabel baru.
Pilih 'Add Extension' di tab 'Extensions' untuk membuat variabel baru.
Gunakan blok 'Set' untuk mengubah nilai variabel yang sudah ada.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Nisa ingin menghitung total nilai ujian yang didapatnya. Sebutkan langkah-langkah untuk menggunakan blok penjumlahan!
Menggunakan operator pengurangan untuk hasil
Menempatkan bilangan di luar blok
Menggunakan bilangan negatif dalam blok
Langkah-langkah untuk menggunakan blok penjumlahan adalah menyiapkan bilangan, menempatkan bilangan dalam blok, menggunakan operator penjumlahan, dan menampilkan hasil.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Apa fungsi dari blok penjumlahan dalam Scratch?
Mengurangi dua atau lebih angka.
Mengalikan dua atau lebih angka.
Membagi dua atau lebih angka.
Menjumlahkan dua atau lebih angka.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Bagaimana cara menghubungkan variabel dengan blok penjumlahan?
Gunakan operator pengurangan (-) untuk menggabungkan variabel.
Gunakan operator penjumlahan (+) untuk menggabungkan variabel dalam blok penjumlahan.
Gunakan operator pembagian (/) untuk menghubungkan variabel.
Gabungkan variabel dengan operator perkalian (×) dalam blok penjumlahan.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Apa yang harus dilakukan jika program tidak berjalan sesuai harapan?
Hapus semua file program dan mulai dari awal.
Lakukan debugging dan periksa log kesalahan.
Ganti komputer dengan yang baru.
Tunggu hingga program selesai sendiri.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Sebutkan beberapa cara untuk melakukan debugging di Scratch!
Ganti semua variabel dengan angka tetap.
Hapus semua blok yang tidak digunakan.
1. Periksa urutan blok. 2. Tambahkan pesan debug dengan blok 'say'. 3. Gunakan blok 'wait' untuk memperlambat eksekusi. 4. Periksa nilai variabel.
Gunakan blok 'repeat' untuk mengulang kode.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?