KELAS 5 BAB 7 Dampak Sosial Informatika

KELAS 5 BAB 7 Dampak Sosial Informatika

5th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BAB 3 Teknologi Informasi & Komunikasi di Kelas 7

BAB 3 Teknologi Informasi & Komunikasi di Kelas 7

1st Grade - University

30 Qs

Quiz Microsoft PowerPoint

Quiz Microsoft PowerPoint

5th Grade - University

20 Qs

Quiz Roblox Studio 2

Quiz Roblox Studio 2

4th Grade - University

20 Qs

Kuiz Keselamatan Siber

Kuiz Keselamatan Siber

1st - 5th Grade

20 Qs

BAB 5 ANALISIS DATA A. Mengumpulkan Data KELAS 5

BAB 5 ANALISIS DATA A. Mengumpulkan Data KELAS 5

5th Grade - University

20 Qs

Roblox Newbie Quiz

Roblox Newbie Quiz

5th Grade

25 Qs

ULANGAN TIK KLS 5 SMT 2

ULANGAN TIK KLS 5 SMT 2

5th Grade

25 Qs

Kelas 5 UH 2 - Konsep Dasar TIK

Kelas 5 UH 2 - Konsep Dasar TIK

5th Grade

28 Qs

KELAS 5 BAB 7 Dampak Sosial Informatika

KELAS 5 BAB 7 Dampak Sosial Informatika

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

5th Grade

Medium

Created by

Nicholaus Purwo Wibowo

Used 3+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Berikut ini adalah dampak positif perkembangan teknologi komputer, kecuali …

Mempermudah akses informasi dan hiburan

Mempermudah manusia belajar dan bekerja

Mengurangi produktivitas manusia

Mempermudah transaksi perbankan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Salah satu contoh dampak negatif dari perkembangan komputer adalah …

Mempermudah komunikasi tatap muka

Membantu manuasia dalam mengatur transportasi

Meningkatkan waktu di depan layar komputer

Meningkatkan produktivitas manusia

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Ketergantungan terhadap teknologi komputer dapat menyebabkan …

Kehidupan menjadi lebih mudah

Produktivitas meningkat

Sulit berpisah dengan komputer dalam aktivitas sehari-hari

Manusia lebih banyak melakukan aktivitas fisik di luar jam belajar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Salah satu contoh dampak positif teknologi dalam dunia pendidikan adalah …

Murid lebih sering bermain game daripada belajar

Guru dapat memberikan materi secara online

Murid jarang berkomunikasi dengan teman sekelas

Data pribadi murid sering bocor

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dapat terjadi jika seseorang terlalu lama berada di depan layar komputer?

Meningkatkan kesehatan mata

Berkurangnya aktivitas fisik

Bertambahnya interaksi sosial secara langsung

Meningkatkan kekuatan tubuh

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Bagaimana cara agar perkembangan teknologi komputer tidak berdampak buruk bagi kita?

Menggunakan komputer sepanjang hari

Menghindari semua bentuk teknologi yang digunakan

Menggunakan komputer secara bijak dan seimbang

Mengabaikan aturan penggunaan teknologi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Jejak digital adalah …

Informasi pribadi yang kita tulis di buku harian

Rekaman aktivitas pengguna di dunia maya

Sebuah dokumen dalam komputer

Data yang hanya bisa diakses oleh pemiliknya

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?