Programacion Orientada a Objetos

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Professional Development

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Lupita Flores

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Una clase es lo mismo que un objeto

Verdadero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Las clases permiten que el programador modele objetosque contienen atributos y comportamientos

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En C# cuando se declara un objeto, este se crea automaticamente

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Solo los metodos pueden ser declarados public

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Solo los atributos pueden ser declarados private

Falso

Verdadero

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Los datos o metodos privados de una clase son visibles desde fuera de la clase

Falso

Verdadero

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Se refiere a "quitar" propiedades y metodos de un objeto y quedarse solo con aquellos que sean necesarios (relevantes para el problema a solucionar)

Herencia

Abstraccion

Encapsulamiento

Sobrecarga

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Es una plantilla, plano o definicion que contiene ladescripcion de las caracteristicas y acciones que se desean modelar

Objeto

Clase

Metodo

Propiedad

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

A partir de una clase se pueden crear muchos objetos independientes con las mismas caracteristicas

Verdadero

Falso