tdtk 4

tdtk 4

12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin học bài 8

Tin học bài 8

12th Grade

20 Qs

Jisoo

Jisoo

1st - 12th Grade

20 Qs

Ôn tập kiểm tra giữa kì I - Lịch sử 6

Ôn tập kiểm tra giữa kì I - Lịch sử 6

6th Grade - University

20 Qs

kiem tra 15' c1

kiem tra 15' c1

12th Grade

20 Qs

Trò chơi trên đố vui lấy thưởng

Trò chơi trên đố vui lấy thưởng

1st Grade - University

20 Qs

An toàn hàng không

An toàn hàng không

1st Grade - University

20 Qs

Việt Bắc (Tố Hữu)

Việt Bắc (Tố Hữu)

12th Grade

24 Qs

kt 15 phút bài Tây tiến

kt 15 phút bài Tây tiến

12th Grade

20 Qs

tdtk 4

tdtk 4

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Nhật Hoàng

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao nguyên mẫu giấy lại là một công cụ hữu ích trong giai đoạn đầu của quá trình thiết kế?

Vì nó rất đẹp và chuyên nghiệp.

Vì nó giúp tiết kiệm chi phí phát triển phần mềm.

Vì nó cho phép chúng ta thử nghiệm ý tưởng một cách nhanh chóng và linh hoạt.

Vì nó không cần đến bất kỳ kỹ năng thiết kế nào.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Loại mẫu nào sau đây phù hợp nhất để kiểm tra giao diện người dùng của một ứng dụng di động?

Mẫu tương tác.

Mẫu 3D.

Mẫu giấy.

Mẫu mô hình.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nhận được phản hồi tiêu cực về prototype, bạn nên có thái độ như thế nào?

Cảm thấy thất vọng và từ bỏ.

Coi đó là một thất bại.

Coi đó là một cơ hội để học hỏi và cải thiện.

Bỏ qua phản hồi của người dùng.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mối quan hệ giữa bước "Ideate" và bước "Prototype" là gì?

Hai bước này không liên quan đến nhau.

Các ý tưởng được tạo ra ở bước "Ideate" sẽ được chuyển thành prototype để thử nghiệm.

Bước "Prototype" diễn ra trước bước "Ideate".

Bước "Ideate" chỉ quan trọng khi đã có prototype.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"User persona" là gì?

Một người dùng thực tế.

Một đại diện tiêu biểu cho một nhóm người dùng.

Một nhân vật trong truyện.

Một đối thủ cạnh tranh.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

User persona là gì và có liên quan gì đến Bản đồ thấu cảm?

User persona là một công cụ marketing.

User persona là một đối thủ cạnh tranh.

User persona là một đại diện tiêu biểu cho một nhóm khách hàng, và Bản đồ thấu cảm giúp xây dựng user persona chi tiết hơn.

User persona không liên quan đến Bản đồ thấu cảm.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nếu muốn biết người dùng thường làm gì khi gặp phải vấn đề liên quan đến sản phẩm, chúng ta nên xem xét phần nào của Bản đồ thấu cảm?

Thinking and feeling

Saying and Doing

Seeing

Hearing

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?