Mengenal Algoritma Pemrograman Scratch

Mengenal Algoritma Pemrograman Scratch

10th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS Informatika Ganjil kelas 9

PTS Informatika Ganjil kelas 9

9th Grade - University

50 Qs

Sistem Komputer

Sistem Komputer

11th Grade

50 Qs

Quiz Informatika Kelas X SMA

Quiz Informatika Kelas X SMA

10th Grade - University

50 Qs

Selamat mengerjakan

Selamat mengerjakan

10th Grade - University

50 Qs

SUMATIF 2

SUMATIF 2

12th Grade

50 Qs

PAS kls 7 Genap 2024-2025

PAS kls 7 Genap 2024-2025

7th Grade - University

52 Qs

ASESMEN FORMATIF INFORMATIKA 10

ASESMEN FORMATIF INFORMATIKA 10

10th Grade

50 Qs

Quiz Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) - DKV

Quiz Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) - DKV

10th Grade

50 Qs

Mengenal Algoritma Pemrograman Scratch

Mengenal Algoritma Pemrograman Scratch

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Umar Umar

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu Scratch dan siapa yang mengembangkannya?

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dikembangkan oleh Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab.

Scratch adalah bahasa pemrograman yang diciptakan oleh Google.

Scratch adalah aplikasi pengeditan foto yang dibuat oleh Adobe.

Scratch adalah permainan video yang dikembangkan oleh Nintendo.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga jenis blok pemrograman dasar di Scratch!

Blok suara

Blok warna

Blok gerakan, blok penampilan, blok kontrol

Blok pengulangan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari blok 'if' dalam kontrol alur program?

Fungsi blok 'if' adalah untuk mendeklarasikan variabel baru.

Fungsi blok 'if' adalah untuk mengulangi perintah dalam program.

Fungsi blok 'if' adalah untuk mengontrol alur program berdasarkan kondisi yang dievaluasi.

Fungsi blok 'if' adalah untuk mengakhiri program secara langsung.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu variabel dalam pemrograman Scratch!

Variabel adalah alat untuk menggambar objek dalam Scratch.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel adalah fungsi untuk menjalankan perintah dalam Scratch.

Variabel adalah wadah untuk menyimpan data yang dapat diubah dalam pemrograman Scratch.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua tipe data yang umum digunakan di Scratch!

boolean

gambar

suara

angka, teks

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat sprite baru di Scratch?

Klik 'Choose a Sprite' dan pilih atau buat sprite baru.

Pilih 'Delete Sprite' untuk menghapus sprite yang ada.

Klik 'Add a Background' untuk membuat sprite baru.

Gunakan 'Change Color' untuk mengubah warna sprite yang sudah ada.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kontrol alur program?

Kontrol alur program adalah cara untuk menyimpan data dalam program.

Kontrol alur program adalah teknik untuk meningkatkan kecepatan eksekusi program.

Kontrol alur program adalah mekanisme yang mengatur urutan eksekusi instruksi dalam program.

Kontrol alur program adalah proses debugging dalam pengembangan perangkat lunak.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?