Search Header Logo

Interaksi Manusia & Komputer - Modul 03

Authored by Test Formatif UT

Computers

University

Interaksi Manusia & Komputer - Modul 03
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Kejadian yang dinginkan oleh pengguna dalam struktur tindakan disebut...

gol
eksekusi
dunia nyata
evaluasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Satu langkah tindakan pada fase eksekusi adalah ...

memahami status dunia nyata
membentuk keinginan
menginterpretasikan persepsi
mengevaluasi hasil interpretasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Satu langkah tindakan pada fase evaluasi hasil interpretasi adalah...

memahami status dunia nyata
menentukan gol
membentuk keinginan
menentukan urutan tindakan yang akan dilakukan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Guif of execution adalah jarak pemisah eksekusi antara ..

pengguna dan sistem
pengguna dan pengembang
pengembang dan sistem
pengembang dan programmer

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Kerangka Kerja Interaksi SPMK terdiri dari...

satu fase
dua fase
tiga fase
empat fase

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Ketika bahasa masukan diterjemahkan ke dalam bahasa mesin merupakan langkah dalam fase ...

eksekusi
evaluasi
artikulasi
observasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Saat pengguna mengartikan hasil yang muncul di layar dan mencocokkannya dengan kejadian yang diinginkannya, masuk dalam fase...

eksekusi
evaluasi
artikulasi
observasi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?