Search Header Logo

ÔN TẬP KIỂM TRA GIỮA HK II - K4

Authored by Anh Nguyễn Hoàng

Mathematics

Professional Development

Used 1+ times

ÔN TẬP KIỂM TRA GIỮA HK II - K4
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch là gì?

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

Một phần mềm game.

Một phần mềm Microsoft.

Một trang web.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

File → Chọn tiếng Việt.

File → Save → Chọn tiếng Việt.

File → Open → Chọn tiếng Việt.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Bấm vào đâu để lưu một chương trình scratch?

1

2

3

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vùng thư viện lệnh

Chứa các nhân vật của chương trình

Chứa các lệnh có sẵn

Nơi ghép các lệnh thành chương trình

Hiện thị hoạt động của nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vùng lập trình

Chứa các nhân vật của chương trình

Chứa các lệnh có sẵn

Nơi ghép các lệnh thành chương trình

Hiện thị hoạt động của nhân vật

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Những lệnh này dùng để làm gì?

Nhận thông báo.

Thay đổi hành động của nhân vật.

Tạo ra một bản sao mới.

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

1

2

3

4

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?