Search Header Logo

Tugas Informatika Kelas X SMAN 1 Tjb

Authored by Is Young

Computers

10th Grade

Used 4+ times

Tugas Informatika Kelas X SMAN 1 Tjb
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah sebuah perangkat keras untuk komputer.

Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah penelitian.

Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah dalam menyusun algoritma!

1. Langsung implementasi kode, 2. Hanya uji algoritma tanpa perbaikan, 3. Abaikan input/output yang jelas

1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara algoritma dan program?

Program adalah rencana, sedangkan algoritma adalah hasil akhir.

Algoritma adalah rencana, sedangkan program adalah implementasi dari rencana tersebut.

Algoritma dan program adalah hal yang sama.

Algoritma adalah kode, sedangkan program adalah dokumen.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu flowchart!

Flowchart adalah alat untuk menghitung angka.

Flowchart adalah diagram yang menggambarkan langkah-langkah dalam suatu proses menggunakan simbol-simbol dan panah.

Flowchart adalah jenis grafik yang menunjukkan data statistik.

Flowchart hanya digunakan dalam pemrograman komputer.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan simbol-simbol dasar dalam flowchart!

Kotak, Segi Lima, Busur, Titik

Lingkaran, Segitiga, Persegi, Garis

Garis, Oval, Segitiga, Lingkaran

Oval, Persegi Panjang, Belah Ketupat, Panah

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pseudocode dan fungsinya?

Pseudocode adalah representasi informal dari algoritma yang digunakan untuk merencanakan logika program.

Pseudocode hanya digunakan untuk mendokumentasikan program yang sudah selesai.

Pseudocode adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode secara langsung.

Pseudocode adalah format file yang diperlukan untuk menjalankan program.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep variabel dalam pemrograman!

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel hanya digunakan untuk menyimpan angka dalam program.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai dalam program.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dan diakses dalam program.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?