ML-DL-I

ML-DL-I

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Κουίζ για Ψηφιακή Ευημερία

Κουίζ για Ψηφιακή Ευημερία

12th Grade - University

10 Qs

HTTP EXPLAINED IN 6 MINUTES

HTTP EXPLAINED IN 6 MINUTES

10th Grade - University

11 Qs

Βασικές Έννοιες Αλγορίθμου

Βασικές Έννοιες Αλγορίθμου

1st Grade - University

13 Qs

Γνωριμία με το Διαδίκτυο

Γνωριμία με το Διαδίκτυο

7th Grade - University

10 Qs

Διαδίκτυο

Διαδίκτυο

5th Grade - University

7 Qs

Μορφοποίηση1

Μορφοποίηση1

3rd Grade - Professional Development

7 Qs

Διαδικτυακές ευκαιρίες

Διαδικτυακές ευκαιρίες

University

10 Qs

ERM Student-led Activity 9

ERM Student-led Activity 9

University

12 Qs

ML-DL-I

ML-DL-I

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Konstantinos Alexakis

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη (AI);

Μια τεχνική για την αποθήκευση δεδομένων

Ο κλάδος της πληροφορικής που επιτρέπει στους υπολογιστές να μιμούνται την ανθρώπινη νοημοσύνη

Ο κλάδος της πληροφορικής που επιτρέπει στους υπολογιστές να μιμούνται την ανθρώπινη νοημοσύνη

Ο κλάδος της πληροφορικής που χρησιμοποιεί παραδοσιακές τεχνικές προγραμματισμού για προβλέψεις

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Τι είναι η Μηχανική Μάθηση (Machine Learning - ML);

Ένα πρόγραμμα που μαθαίνει αυτόματα να αναγνωρίζει εικόνες

Ο κλάδος της ΤΝ που επιτρέπει στους υπολογιστές να μαθαίνουν από δεδομένα

Μια τεχνική για τη δημιουργία βάσεων δεδομένων

Μια γλώσσα προγραμματισμού

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Ποια είναι η κύρια διαφορά μεταξύ Επιβλεπόμενης και Μη Επιβλεπόμενης Μάθησης;

Η Επιβλεπόμενη Μάθηση χρησιμοποιεί ετικετοποιημένα δεδομένα, ενώ η Μη Επιβλεπόμενη δεν έχει labels

Η Μη Επιβλεπόμενη Μάθηση χρησιμοποιεί νευρωνικά δίκτυα

Η Επιβλεπόμενη Μάθηση είναι πιο γρήγορη από τη Μη Επιβλεπόμενη

Η Επιβλεπόμενη Μάθηση είναι πιο γρήγορη από τη Μη Επιβλεπόμενη

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Η Μάθηση με Ενίσχυση (Reinforcement Learning) βασίζεται σε:

Εκπαίδευση με προκαθορισμένα labels

Εκπαίδευση με προκαθορισμένα labels

Δοκιμή και λάθος με ανταμοιβές και ποινές

Μηχανική εκμάθηση μέσω αναλύσεων εικόνων

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Ποιος από τους παρακάτω αλγορίθμους ΔΕΝ είναι αλγόριθμος επιβλεπόμενης μάθησης;

Decision Trees

K-Means

Support Vector Machines (SVM)

Random Forest

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Η Γραμμική Παλινδρόμηση (Linear Regression) χρησιμοποιείται κυρίως για:

Ανάλυση εικόνων

Ταξινόμηση κειμένου

Πρόβλεψη συνεχών αριθμητικών τιμών

Αναγνώριση προσώπου

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Ο K-Means είναι ένας αλγόριθμος που χρησιμοποιείται για:

Ταξινόμηση

Ταξινόμηση

Clustering

Reinforcement Learning

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?