Ludopatía

Ludopatía

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Características del código genético

Características del código genético

11th Grade

6 Qs

Cuestionario sobre Estequiometría y Cálculos Químicos

Cuestionario sobre Estequiometría y Cálculos Químicos

KG - University

10 Qs

Architecture et composants de la colonne de communication des réseaux FttH en France

Architecture et composants de la colonne de communication des réseaux FttH en France

KG - University

5 Qs

Numeros racionales

Numeros racionales

7th Grade

10 Qs

Atividades rurais (Geografia)

Atividades rurais (Geografia)

KG - University

10 Qs

Copie de Circuits électriques 5 App de mesure, fusibles, commandes, logique

Copie de Circuits électriques 5 App de mesure, fusibles, commandes, logique

KG - University

10 Qs

Evaluación Tendones  y Articulaciones

Evaluación Tendones y Articulaciones

KG - University

8 Qs

Acentuación

Acentuación

Professional Development

8 Qs

Ludopatía

Ludopatía

Assessment

Quiz

others

Practice Problem

Easy

Created by

Mariela Duarte

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál es la diferencia entre adicción y afición?

No hay diferencia alguna.
La adicción no se puede controlar.
La afición afecta negativamente a la vida de la persona.
La adicción no es negativa siempre y cuando se controle.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál de estos 4 síntomas tienen las personas adictas al juego de azar?

Cada vez apuestan menos.
Miente sobre el dinero que se gasta en el juego.
No descuida sus responsabilidades para poder jugar.
Aceptan su problema de adicción.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿A qué áreas afecta la adicción al juego?

Salud mental
Vida social
Economía
Todas las anteriores son ciertas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuándo iniciaron los juegos online?

Década de los 80
Década de los 90
Primera década de los 2.000
Segunda década de los 2.000

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué porcentaje de adolescentes entre 14 y 18 años afirma haber jugado con dinero en el último año?

15,3%
17,2%
20,7%
46,8%

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál es la media de edad en la que se comienza a jugar online?

13 años
14 años
15 años
16 años

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál es la mejor forma de protegerse de la adicción al juego?

No jugar
Jugar con la compañía de un adulto
Poner límites de horario para jugar
Poner límites en el dinero a gastar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?