2. Od problemu do programu

2. Od problemu do programu

2nd Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Trò chơi 10 (bài 4)

Trò chơi 10 (bài 4)

KG - 12th Grade

10 Qs

CreNex - Pre NSC 2021

CreNex - Pre NSC 2021

KG - 4th Grade

10 Qs

Sistema Operativo Chrome OS

Sistema Operativo Chrome OS

1st - 3rd Grade

10 Qs

Recursos tecnológicos 2

Recursos tecnológicos 2

1st - 3rd Grade

12 Qs

Quiz na koniec II semestru 1-3

Quiz na koniec II semestru 1-3

1st - 3rd Grade

10 Qs

Tập huấn kỹ năng CNTT trong dạy học trực tuyến 2021

Tập huấn kỹ năng CNTT trong dạy học trực tuyến 2021

1st - 10th Grade

10 Qs

Global Warming (ग्लोबल वार्मिंग)

Global Warming (ग्लोबल वार्मिंग)

1st - 5th Grade

10 Qs

Controles Illustrator

Controles Illustrator

2nd Grade

12 Qs

2. Od problemu do programu

2. Od problemu do programu

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Tomasz Mazur

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Co jest pierwszym krokiem w rozwiązywaniu problemu programistycznego?

a) Analiza i zdefiniowanie problemu

b) Ustalanie budżetu projektu

c) Wybór zespołu programistycznego

d) Przeprowadzenie analizy rynku

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

2. Czym jest algorytm?

a) Zestawem uporządkowanych instrukcji rozwiązujących problem

b) Narzędziem do tworzenia stron internetowych

c) Zbiorem przypadkowych danych

d) Programem napisanym w języku Java

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

3. Co najlepiej pomaga zwizualizować algorytm?

a) Przeglądarka internetowa

b) Schemat blokowy

c) Kompilator

d) Edytor kodu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Co należy zrobić po napisaniu programu?

a) Zmienić nazwę programu

b) Usunąć wszystkie komentarze z kodu

c) Przetestować, czy działa poprawnie

d) Dodać więcej funkcji bez testowania

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Językiem programowanie NIE jest:

HTML

Python

Scratch

d) Grok

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

6. Program lub narzędzie, które przekształca kod źródłowy na język maszynowy (zrozumiały dla komputera) to:

a) kompresor

b) asymilator

c) kontener

d) kompilator

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

7. Zbiór instrukcji napisanych w języku programowania to:

a) Proxy

b) Kod źródłowy

c) Funkcja matematyczna

d) Serwer DHCP