2. Od problemu do programu

2. Od problemu do programu

2nd Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

algorytmika

algorytmika

1st - 6th Grade

10 Qs

System operacyjny na oceny

System operacyjny na oceny

2nd Grade

10 Qs

Nieco wieści z krainy komputerów

Nieco wieści z krainy komputerów

1st - 5th Grade

11 Qs

Pelajaran 3 Kelas 5

Pelajaran 3 Kelas 5

1st - 5th Grade

10 Qs

algorytmy

algorytmy

1st - 6th Grade

10 Qs

Podejście Algorytmiczne

Podejście Algorytmiczne

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Podstawy informatyki - kartkówka 1

Podstawy informatyki - kartkówka 1

1st - 5th Grade

9 Qs

Python - operacje wejścia i wyjścia

Python - operacje wejścia i wyjścia

1st - 2nd Grade

11 Qs

2. Od problemu do programu

2. Od problemu do programu

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Tomasz Mazur

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Co jest pierwszym krokiem w rozwiązywaniu problemu programistycznego?

a) Analiza i zdefiniowanie problemu

b) Ustalanie budżetu projektu

c) Wybór zespołu programistycznego

d) Przeprowadzenie analizy rynku

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

2. Czym jest algorytm?

a) Zestawem uporządkowanych instrukcji rozwiązujących problem

b) Narzędziem do tworzenia stron internetowych

c) Zbiorem przypadkowych danych

d) Programem napisanym w języku Java

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

3. Co najlepiej pomaga zwizualizować algorytm?

a) Przeglądarka internetowa

b) Schemat blokowy

c) Kompilator

d) Edytor kodu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Co należy zrobić po napisaniu programu?

a) Zmienić nazwę programu

b) Usunąć wszystkie komentarze z kodu

c) Przetestować, czy działa poprawnie

d) Dodać więcej funkcji bez testowania

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Językiem programowanie NIE jest:

HTML

Python

Scratch

d) Grok

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

6. Program lub narzędzie, które przekształca kod źródłowy na język maszynowy (zrozumiały dla komputera) to:

a) kompresor

b) asymilator

c) kontener

d) kompilator

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

7. Zbiór instrukcji napisanych w języku programowania to:

a) Proxy

b) Kod źródłowy

c) Funkcja matematyczna

d) Serwer DHCP

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?